nur das bugusen an sich keine grauzone ist...oder kannst du dir quake ohne bunnyhopping vorstellen, kein bhop, strafe-, longjump, rocketjump, plasmarun (wallrunning) usw.
bei rocketjump bin ich mir nicht sicher aber beim rest war es anfangs alles reiner zufall und anfangs vom entwickler in dem fall id software (john carmack) nicht wirklich beabsichtigt. spieler fanden es zufaellig durch rumprobieren raus, hat sich rumgsprochen und heute moechte es keiner mehr in id software spielen missen. was denke ich mal auch john carmack weiss.






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