Also nachdem ich die Beta jetzt recht ausführlich getestet habe, steht mein Entschluss das spiel (zumindest in nächster Zeit) nicht zu kaufen immer fester.

Den Start von bf1942 habe ich damals nicht verfolgt, von bf2 und bc2 allerdings schon und beide waren zu beginn unspielbar. bf3 wird sich da imho perfekt in die reihe einfügen. Ich sage nur: Betafield
Nur um das noch mal klar zu stellen: ich weiß, was eine Beta ist!

Bloß hat das spiel noch derart viele macken, dass sie so schnell wohl kaum alle behoben werden können. auch eine Verschiebung des releasetermins wurde mich absolut nicht wundern.
ich warte auf jeden Fall erst mal den release ab und lasse mich nicht von dem ganzen preorder-mist ködern.

Meine Erfahrungen bisher:
Diverse Bugs, welche teilweise behoben wurden:
-Sehr verbuggte killcam (zumindest laut battlelog behoben)
- Zerstörung hat so einige Fehler (kein clipping, immer noch vereinzelte unsichtbare bäume, welche auch noch mit der Zeit verschwinden, Türen schweben immer nicht rum, obwohl die wand drum herum weg ist, etc)
- was in bc2 übertrieben oft vor kam, ist nun scheinbar nicht mehr möglich: gegenseitiges killen. auch direkt in den kopf geschossen Schüsse werden nicht mehr gezählt, wenn man erledigt wird, während die Kugel noch unterwegs ist.
- die Animationen, so gut sie in der Theorie auch aussehen mögen, sind im spiel extrem verhunzt. viele Soldaten liegen bei mir auf dem rücken und gleiten wie wild durch die Gegend, während die Schüsse über ihnen aus der Luft kommen. gestern Abend hat mich ein Gegner erschossen, dessen Oberkörper zwischen seinen Beinen hing. über den Boden robbende Personen knicken gerne mal die knie in die falsche Richtung und des öfteren flutscht der kopf mal in ein Meter Höhe, während der Körper auf dem Boden liegt.
- irgend was stimmt mit dem waffenschaden einfach nicht, oder auch mit dem Feedback des Servers. manchmal läuft es super und alles wird so gezählt, wie es auch sein sollte, aber andere male geht irgendwie gar nix. dass sieht dann z.b. so aus, dass ich mit der m249 auf dem Boden liege und ein Gegner perfekt in 20m abstand vor mir über freies Feld läuft. ich Feuer 3 salven a 3-4 Schuss ab, bekomme bei der ersten salve 2hitfeedbacks, und bei den anderen beiden jeweils 3. der Typ dreht sich im laufen kurz zu mir um, feuert einen Schuss aus seiner assault-standardwumme ab und ich bin sofort tot, während er noch 52% health hat. so geht es dann immer weiter, Beispiele habe ich viel zu viele.
Teilweise fühlt es sich wirklich an, als wenn die eigenen Waffen nur noch 10% schaden machen würden, während die der Gegner 200% machen.
klar hat man auch mal ne schlechte runde, aber das geht weit über alles hinaus, was ich bisher erlebt habe.
so viele rage-quits hatte ich vorher noch nie und damit erfüllt das spiel nicht seinen Zweck des entspannen zeitvertreibs, sondern der boxsack muss gleich wieder leiden-.-

und Kommentare a la "dann kannst du das spiel nicht" führen nur dazu, dass ich denjenigen sofort auf die ignore-list setze, ich habe durchaus genug Erfahrung um beurteilen zu können, wann es wirklich am spiel liegt.
wenn mein Rechner nicht schon auf dem letzten loch pfeifen würde, wenn das spiel läuft, dann würde ich gerne mal ein beweisvideo machen. na ja, evtl. rüste ich trotzdem auf, wenn mein weihnachtsgeld kommt...
ausserdem gibt es auch runden, in denen es klappt, wobei es auch mitten in der runde wechseln kann.
Beispiel: 7:0 als aussault zu beginn der runde, mit 12:18 beendet...

Dass man auf viele Schüsse überhaupt kein Feedback bekommt, wenn man getroffen wird, haben wir übrigens im ts feststellen können. aus meiner Perspektive hat z.b. ninja18 nur einen Schuss abgefeuert, aus seiner aber ein gutes dutzend. spätestens wenn der Gegner einem dabei noch den rücken zuwendet, verliere ich echt die Lust.

na ja, die Beta mache ich noch zum ende mit, aber wenn so einige bei release wieder rum schimpfen, warum sie das spiel bloß gekauft haben und dass es (mal wieder) die letzte Vorbestellung war, dann sage ich nur: selber schuld

Sent from my GT-I9100 using Tapatalk