Warum hier etwas total überpowertes (Gunship) weglassen? Der große Nachteil des Gunships ist seine Langsamkeit und Sichtbarkeit. Wie gesagt, extrem fragil das Teil!
Dazu kommt: Überblick! Selbstverständlich dürfen friendlies aus der Luft nicht dick grün markiert sein, das wäre ja unfair. Das muss alles über Kommunikation bzw. gutes Auge des Gunners/Piloten passieren. Die werden sich dann dreimal überlegen einfach nur ganze Straßenzüge plattzumachen und damit 10 Teamkills zu riskieren :P.
Der Gegner am Boden ist ja noch lange nicht sichtbar, es bringt dem Ding ja nichts einfach die ganze Stadt umzunieten, dafür sollte es natürlich nicht genug Munition haben.
Ein Jet ist da doch sehr viel mächtiger: Extrem viel schneller, weit mehr Punktfeuerkraft, aber weniger Übersicht. Überdies würde ich das gegnerische Gunship liebend gerne auf meine AIM-120 der Raptor locken :P Da ist überhaupt nix overpowered :P
BF3 soll bloß realistisch sein was den Luftkampf angeht. Lasermarkierung von Gegnern etc. aber natürlich inklusive friendly-Fire und OHNE Einzelmarkierung der friendlies!
PS: Nur weil ich bei sowas Realismus fordere (ist ja einfach eine Variablenfrage) heißt das aber noch lange nicht, dass ich als Fußsoldat wackelnde, träge und zähe Bewegung befürworte, Stichwort: SCHRÄGLAUFEN --> lame!




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