Gears of War 2 Preview mit vielen neuen Informationen
Kommt es zu Ladevorgängen, wurde nun ein dynamisches Kamerasystem implementiert, das Dialoge zielgenau einfangen soll. So werden Gesichter der Hauptprotagonisten immer dann gezeigt, wenn die jeweilige Figur spricht, wobei der Spieler allerdings jederzeit die Kontrolle behält. Wer die jeweilige Zwischensequenz schon kennt, bzw. überspringen möchte, kann dies umgehend mit einer „Shut Up“-Funktion tun.
In Hinblick auf das Gameplay soll das bekannte „Schießen/Deckung suchen“-Prinzip zu großen Teilen beibehalten werden und den Spielern des ersten Teils weitestgehend vertraut vorkommen. Es soll allerdings weitaus schwieriger sein getroffen zu werden, da die Deckung von den Protagonisten besser genutzt wird und sie nicht mehr so dicht an den Seiten hocken.
Verschanzt man sich hinter Mauern um beispielsweise nachzuladen, kann sich das aktive Nachladen bei einigen Waffen anders gestalten, als bei bekannten Waffen, wobei nicht genau gesagt wurde, wie dies funktionieren soll. Sicher ist, das die „Kettensäge-Duelle“ um einiges grausamer ausfallen werden als bisher (!)
Xbox 360-Besitzer dürfen sich auf den Mai freuen. Denn wie nun bekannt wurde, wird am 9. Mai auf Gametrailers.com erstes Gameplay-Material zu Gears of War 2 gezeigt.