Vielleicht liegt das daran, dass CS 1.6 in der Herstellung maximal hunderttausend Euro gekostet hat und da vielleicht 5-10 Leute dran gearbeitet haben.

Bei BF4 kostet 1 Map mindestens 100000 und an der arbeiten schon 3-4 Leute.

Und insgesamt sind wir bei BF4 sicherlich im mehrstelligen Millionenbereich und mehreren hundert MItarbeitern, die bezahlt werden wollen.

Es wird immer bessere Grafik, mehr Zerstörung, bessere Qualitätssicherung, abwechslungsreichere Levels, mehr Features etc verlangt, aber das kostet halt Kohle...

Dass die Spiele also teurer werden, ist doch logisch...