Also ich hab mir den trailer jetzt extra noch mal angeguckt.. Vegetation, Fahrzeuge, Gebäude(besonders im Hintergrund/auf Entfernung erinnern die mich an gta:sa) : alles mmn. auf einer Höhe mit gtaV. Bedenke, dass gta aber auch eine niedrigere Auflösung hat!
Klar: Kleidung, Gesichter und andere "Kleinigkeiten" wie Schatten haben einen höheren detailgrad als gtaV. Das ist aber trotzdem alles nichts, was es nicht schon auf ps3 und xbox 360 gab. Beispielsweise heavy Rain, crysis 3 oder auch last of us stehen dem aktuellen Stand der Grafik von watchdogs in kaum etwas nach. Die gifs, die geposted wurden, hast du ja sicher gesehen. Dass die Grafik deutliche Schritte zurück gemacht hat, kannst du nicht abstreiten.
Wir hatten das Thema letztens ja schon im titanfall thread. Ich frage mich nur wozu viel Geld für gute Hardware ausgeben, wenn mittlerweile ein aktueller office-rechner ausreicht, um einen ps4/xbone Titel flüssig mit demselben detailgrad darzustellen, wie auf der Konsole?