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Thema: Counter - Strike : Global Offensive

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    hab nen Beta invite zusätzlich zu meinen gekommen und möchte ihn an einen von euch weitergeben

    dazu werde ich von den ersten 25 PN zufällig einen gewinner auswählen
    den gewinner werde ich als post angeben

    (Abwicklung mit dem gewinner über PN)
    Übel, würd mich ebenfalls auf nen Key freuen. )

  2. #2
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    Steam: silezn

    Wenn spiele ich aber eh nur auf dem Competitive 30 slot Server von meinem Clan.

    Hier auch noch ein paar Tweaks für die Viewmodels & CL_Bob
    normal

    tweaked
    + weniger rumgewackel.

    in die config.cfg
    viewmodel_fov "65"
    viewmodel_offset_x "1.5"
    viewmodel_offset_y "2"
    viewmodel_offset_z "-1.5"
    cl_bob_lower_amt "5"
    cl_bobamt_lat "0.1"
    cl_bobamt_vert "0.1"
    cl_bobcycle "1.0"
    sonst noch setlaunch options:
    -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -novid -console -windowed -noborder
    -noforcemparms =
    -noforcemaccel = stellen mausbeschleunigung aus, aber keine ahnung ob das noch in cs:go geht, habs eigentl immer standardmäßig drin
    -noforcemspd =
    -novid = kein video am start,
    -console = kann man sich denken
    -windowed = fenster modus
    -noborder = macht die ränder von fenster modus weg
    Geändert von sileZn (25.05.2012 um 21:20 Uhr)


  3. #3
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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    Mit wie viel Tickrate läuft denn jetzt CS:GO?

    66 oder 64? am besten wäre 100

    @Silenz
    mit wie viel fps läuft denn dein server?

    @hyper.aN#
    Hab schon vor 3 min was geschickt, guck mal nach ob du was bekommen hast.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    Zitat Zitat von TuRn Beitrag anzeigen
    Mit wie viel Tickrate läuft denn jetzt CS:GO?

    66 oder 64? am besten wäre 100

    @Silenz
    mit wie viel fps läuft denn dein server?
    Default 66 glaub, hab ihn nicht eingerichtet sondern einer unserer Server leute.
    Vorm patch war noch 103 glaube default, aber haben sie denke ich wegen dem letzten patch wo 30 spieler hinzukamen, auf 66 gesenkt.


  5. #5
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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    sv_maxunlag | Integer
    Sets the maximum ammount of seconds that the netcode compensates for someone's ping. Examples:
    sv_maxunlag 0.5 The netcode will compensate for 500ms. (default)
    sv_maxunlag 0.25 The netcode will compensate for 250ms.

    Mit der CVar sv_maxunlag kann man einstellen, wie weit der Server maximal zurück gehen kann um Position und Schuss miteinander zu vergleichen.
    Der Wert ist dabei in Sekunden, und der Default (0.5) ermöglicht dem Server maximal 500ms zurück zu rechnen.
    Kommt nun ein Datenpaket mit einem Timestamp das älter als 500ms ist, rechnet der Server nur bis zu dem Maximum sv_maxunlag.

    am besten wäre dann 250 ms, empfohlen auch von Vavle.

    Kannste mal dein Freund nen schönen Grüß ausrichten, dass er diesen Wert mal übernehmen soll kann, falls er den Netcode bisschen pushen möchte.

  6. #6
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    das blöde ist dass wie in Left4Dead die Console weg geht sobald man das menü benutzt

    ich habe vergessen eine deadline zu geben
    Sonntag um 16:00 wird der gewinner gezogen

  7. #7
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    bind "F12" "toggleconsole"

    in der console eingeben

  8. #8
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    Zitat Zitat von TuRn Beitrag anzeigen
    sv_maxunlag | Integer
    Sets the maximum ammount of seconds that the netcode compensates for someone's ping. Examples:
    sv_maxunlag 0.5 The netcode will compensate for 500ms. (default)
    sv_maxunlag 0.25 The netcode will compensate for 250ms.

    Mit der CVar sv_maxunlag kann man einstellen, wie weit der Server maximal zurück gehen kann um Position und Schuss miteinander zu vergleichen.
    Der Wert ist dabei in Sekunden, und der Default (0.5) ermöglicht dem Server maximal 500ms zurück zu rechnen.
    Kommt nun ein Datenpaket mit einem Timestamp das älter als 500ms ist, rechnet der Server nur bis zu dem Maximum sv_maxunlag.

    am besten wäre dann 250 ms, empfohlen auch von Vavle.

    Kannste mal dein Freund nen schönen Grüß ausrichten, dass er diesen Wert mal übernehmen soll kann, falls er den Netcode bisschen pushen möchte.
    Wenn wir immer noch von Tickrate reden (hab da nicht soviel ahnung von :P ) ist wohl 171 momentan das Maximum.
    http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2713087


  9. #9
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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    @Silenz

    sv_maxunlag ist ganz was anderes

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