Also ich finde ja die Idee, ein bisschen am CS zu schrauben nicht schlecht.
Grafik zu verbessern ist zwar schön, aber bei CS kommt es wirklich nicht darauf an.
Ich hoffe nur, das Sie nichts am eigentlichen Spielablauf ändern. Dann wird CS zum 0815-Shooter und das wäre echt schade.
Schön ist, dass man hinter die eigentlichen Maps/Level auch Texturen gelegt hat. So kann man erahnen, dass es nicht nur eine eingeschränkte map ist.
Mich würde interessieren, wie viel Kohle VALVE von uns haben will für ne überarbeitete CS-Version?
Wie viel würdet Ihr dafür ausgeben?
@Kaboom
Ich kann Deine Argumente verstehen, ich fand damals (in den 90er) auch dieses rundenbasierte Spawnsystem doof, trotzdem macht genau das den Reiz aus. Hier muss man vorher überlegen, bevor man reagiert. Das braucht man in COD und wie sie alle heißen nicht!
Und die Level sind deshalb so klein, damit das Spiel zügig voran geht und man nicht auf einen Sniper warten muss, der sich irgendwo am Po der Welt vercampt hat. Deshalb gibt es auch ein Zeitlimit unter 5 Min.!




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