Muss ja nicht FarCry heißen. Um sowas halt realisieren zu können braucht man halt ein fähiges Team und auch die Zeit für so ein Projekt. Alleine Lost in Paradise kostet schon verdammt viel Zeit, Motivation und Kreativität und das alles findet man nicht so einfach oder bleibt einem die ganze Zeit erhalten. Ich frag mich immer noch wie Crytek dies damals durch gehalten hat.






Zitieren
