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Thema: Far Cry 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Aerox
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    Zitat Zitat von RED Beitrag anzeigen
    Muss ja nicht FarCry heißen. Um sowas halt realisieren zu können braucht man halt ein fähiges Team und auch die Zeit für so ein Projekt. Alleine Lost in Paradise kostet schon verdammt viel Zeit, Motivation und Kreativität und das alles findet man nicht so einfach oder bleibt einem die ganze Zeit erhalten. Ich frag mich immer noch wie Crytek dies damals durch gehalten hat.
    Wenn man realistisch ist, dann wäre es eine große Zeitverschwendung für euch (nicht böse gemeint), da es sicherlich viel zu lange dauern würde, wenn man mit einem kleinem Team das Spiel in die CryEngine3 importieren oder in CE3-Editor neu erstellen würde. Bis ihr dann eine stabile und mit einer angenehmen Framerate Version hättet, würde es sicherlich mindestens 6-18 Monate dauern. Ich bezweifle, ihr hättet dann noch genug Motivation um an dem Spiel weiterzuarbeiten. Außer ihr habt vor, bei Spieleunternehmen zu arbeiten - dann könnte das Projekt sicherlich als ein gutes Mittel für die Präsentation eurer Fähigkeiten dienen.

    Ich bin gespannt, wie die Konsolenversion von FC3 aussieht - wenn es schon so ein naja-Optik am PC trotz Highendhardware besitzt.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Der Technick Check ist inzwischen auch auf Gamestar Online

    http://www.gamestar.de/spiele/far-cr...2,3006886.html

  3. #3
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
    Wenn man realistisch ist, dann wäre es eine große Zeitverschwendung für euch (nicht böse gemeint), da es sicherlich viel zu lange dauern würde, wenn man mit einem kleinem Team das Spiel in die CryEngine3 importieren oder in CE3-Editor neu erstellen würde. Bis ihr dann eine stabile und mit einer angenehmen Framerate Version hättet, würde es sicherlich mindestens 6-18 Monate dauern. Ich bezweifle, ihr hättet dann noch genug Motivation um an dem Spiel weiterzuarbeiten. Außer ihr habt vor, bei Spieleunternehmen zu arbeiten - dann könnte das Projekt sicherlich als ein gutes Mittel für die Präsentation eurer Fähigkeiten dienen.

    Ich bin gespannt, wie die Konsolenversion von FC3 aussieht - wenn es schon so ein naja-Optik am PC trotz Highendhardware besitzt.
    Selbst, wenn sie 3 Jahre benötigen würden, um ein Far Cry in der CryEngine 2/3 nachzubauen - es würde vermutlich immer noch besser aussehen als alle kommenden Recycle-CE1-Teile von Ubisoft.

    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    Das wiederrum erinnert mich an Far cry Perdator oder wie das auch hieß, gabs auch für die Xbox, damals eig nicht schlechte grafik aber heute definitv veraltet.
    Far Cry: Instincts habe ich persönlich gefeiert. Da wurde die alte Xbox (1) auch nochmal kräftig ausgelastet. Für 2004/2005 (?) war das der Gipfel des grafischen Genusses auf den Konsolen. Das Spiel kam dann als "Predator"-Version (Instincts + Instincts:Evolution + verbesserte Grafik) auf die Xbox 360. Und genau so sieht das Ding hier aus. Grafisch noch Jahre zurück und "künstlich" wie schon FC2...
    Geändert von Saltwater (28.11.2012 um 22:35 Uhr)
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  4. #4
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    Wer sagt was von portieren. :Shock:

    Gab es nichtmal so ein Projekt für Crysis 1? Aber egal, ich denke, man müsste erstmal die Idee zusammentragen, ein paar Leute zusammensuchen und das ganze erstmal Planen, bevor auch nur IRGENDWAS geschieht.

    Also: BACK TO TOPIC!

    Das Spiel scheint "im allgemeinen" gut auszusehen, aber verdammt, ich achte auf Details wie eben die Vegetation oder Shader, und die sehen hier eher mickrig aus.

  5. #5
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    Auftrag Nummer eins: auf einen Funkturm klettern, der genau wie in Assassin's Creed eine Karte der Umgebung öffnet, auf der sämtliche Nebenmissionen, Beutekisten, Piratenlager sowie Lebensräume verschiedener Tierarten verzeichnet sind.
    Zum puren Selbstzweck hat Ubisoft die Inselwelt mit allem überladen, was spielerisch möglich ist: Sammeln, Schießen, Fahren, Onlineherausforderungen – Far Cry 3 ist das rücksichtslose Durchregieren sämtlicher Stichpunkte, die die Marktforschung den Entwicklern vorbetet. Hauptsache, der Spieler kann überall jederzeit alles tun, was ihm in den Sinn kommen könnte. Diesem Motto opfert Ubisoft den Aufbau einer glaubwürdigen Welt. Es ist der ultimative "Offene Sandkasten" – das Wörtchen "Welt" hat darin keinen Platz mehr.
    4players.de

    Kritikpunkte scheinen mir plausibel, aber 68% etwas zu unfair. Gerade im Vergleich mit der FC2-Wertung von damals.
    Geändert von Saltwater (28.11.2012 um 22:53 Uhr)
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  6. #6
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    Zitat Zitat von Saltwater Beitrag anzeigen
    Kritikpunkte scheinen mir plausibel, aber 68% etwas zu unfair. Gerade im Vergleich mit der FC2-Wertung von damals.
    Fair und unfair liegen im Auge des Betrachters. Wertungen sagen nichts aus, ich finde das Fazit sollte genügen, um eine Kaufentscheidung zu fällen.

  7. #7
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Ich hab jetzt auch mal einwenig gespielt und kann son kleines Vorab Fazit geben:

    +dt syncro, finde die sprecher passen aufjedenfall zu den charakteren, teils aber nicht lippensyncron
    +Teils ganz nette Grafik für die Xbox version, gibt hallt einige stellen da siehts besser aus, einige wo das nicht der Fall ist.
    +Man wird endlich nichtmehr wie in FC 2 an jeder ecke beschossen und MUSS sich wehren da wegfahren damals keine wirkliche option war
    + Das fertigkeiten System ist auch mal was neues, man brauchs nicht finde es dennoch nett

    -Läuft hallt zum teil eher schlecht als recht
    -Viel zuleichtes schießen, kommt einen echt wie Moorhuhn vor
    -Mit dem Anfang hätten sie sich meiner Meinung nach mehr zeit lassen können, das intro ist in ein paar Minuten abgefrühstückt und das wars leider...
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  8. #8
    Semi Pro Avatar von el_mariachi
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    Wow Ubisoft muss ja wirklich ein gewaltiges Budget in die PR und den Kauf von Wertungen stecken um so viele 90er, 9er und 5 von 5er zu bekommen, obwohl das Spiel letztlich dann doch gaanz plötzlich und unvorhergesehen, als technisch mager umgesetzt und spielerisch absolut anspruchslos, enttäuscht.

    Ein Schelm wer da Parallelen zu Assassins Creed 3 sieht...
    Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
    http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html

  9. #9
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    Dem Casual sei es gedankt.

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