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Activision - Weiterleitung mit Folgen
HAHA! Activision, bububu! "Wiiiir sind besser als BF3, gehen aber irgendwo rumheulen!" Die Leute sind einfach so erbärmlich.

@ Jam

Bitte lass dich doch nicht blenden... die Kerle lügen wie gedruckt. Schau doch mal MW2 an "Beste MP Spiel aller Zeiten!" was war dann? Noob Sachen überall, 2-3 Mappacks und so gut wie 2 Patches, DONE! Tu dir echt einen gefallen und lass dich nicht so schnell begeistern von allem, vorallem nicht von CoD. ^^

@ Chris

Aber es hält lange genug. Die Call of Duty Technik ist unbestreitbar nicht aktuell, aber ist in ihrer Disziplin trotzdem gut genug. So gut, dass sie einen wiedererkennbaren eigenen Stil besitzt, Massen ohne Performanceverlust darstellen kann und sich die Bewegung im Spiel einfach flüssig und exakt anfühlt.
Was für ne Disziplin? Eine möglichst unkomplizierte Engine von vor was? Knapp 10 Jahren zu verwenden? Ich bitte dich... Ich sterbe weil ich an einem Karton hängen bleibe... oder einem Stuhl. Und naja... ohne Performanceverlust? Ich erkenne ab und zu schon starke Framedrops, egal ob PC oder Konsole. Exakt? Du spielst das Spiel nicht oft, oder zumindest nicht online kann das sein? Du hast selbst als Host online eine Verzögerung von bis zu einer Sekunde... oder wenn ihr zu zweit nebeneinander online spielt und dein Kumpel Host hat... Verzögerung... einfach nur lächerlich!

Was mir an der Grafik noch gefällt ist ihr raues Aussehen. Hier glänzt und reflektiert nicht alles wie in einem Spiegelsaal. Plastikgesichter sind auch kein Thema, weil die Personen zu grob aussehen, um einem Foto zu ähneln: Aber trotzdem ist sie wunderbar stimmungsvoll und das zählt im Endeffekt mehr als neuste Shadereffekte.
Ja, und erst das Augen reiben alle 2 Minuten. Das Auge braucht Motionblur im Spiel sonst muss es permanent fokussieren und Ich kriege Augenschmerzen nach mehreren Matches.

Hier ist es, wie ich schon oft geschrieben habe, eine reine Definitionsfrage.
Anspruch kann vieles bedeuten. Für mich liegt bei diesem Spiel der Anspruch an einer perfekt aufgemachten explosiven Unterhaltung, die mich mitfiebern lässt, weil mein Gehirn nichts mehr außer der Action mitbekommt.
Das ist doch kein Anspruch... das kriegt man überall entgegen geklatscht. Anspruch ist es mal ein forderndes, Teambasiertes Spiel zu spielen, es zu mögen und mit seinen Freunden das Ziel zu erreichen. In CoD gehts ja nur ums töten, egal in welchen modi... SnD, Headquartet, Domination, Sabotage, Demolition... alle sind nur auf Kills aus, wer kommt mal auf die Idee zu defusen oder zu planten? Nur der Kai und seine Battlefield Kumpels. Jeder wie er mag aber so Spiele und Filme sind einfach für die Leute, die nichts mit Battlefield oder Filme wie... was weiß ich, Source Code war ganz nett anfangen können weil sie zu fordernd sind... "Oh hemm geh, muss Ich das Hirn anschalten um's zu verstehen. *Aus mach*". Ich hoffe du weißt das Ich nicht dich damit meine, Ich spiele auch CoD und schaue Transformers, einfach weil es mal was anderes ist neben dem Kram den Ich sonst spiele und schaue... einfach Hirn aus und rein, sowas braucht man definitiv, aber nicht so wie es Activision und IW machen.

Solch tosende Action hinzubekommen, die einen richtig packt, ist nicht so einfach wie es scheint und verlangt dem Entwickler äußerte Planung und Sorgfalt ab. Es muss alles perfekt zusammenpassen.
Och natürlich ist das einfach. Würde Ich noch mappen könnte Ich pausenlos so maps releasen, aber Ich bin lieber für was anspruchsvolleres, neues... nicht nur krach bumm oder Dschungel.

Mein Anspruch liegt also ziemlich hoch, wenn es außer Infinity Ward noch kein Entwickler geschafft hat, CoD4 und 6 zu überbieten. Nicht mal das hauseigene zweite Studio bekommt es annähernd so gut hin.
Meiner Meinung nach bekommt es Treyarch wesentlich besser hin. Immerhin machen die mal kleinere neue Sachen rein. Allein der Zombiemodus macht Spaß wie nichts. Oder das Theater in Black Ops, find Ich auch super.

Wie schwer dieser Standart ist, zeigt sich sogar leider an Crysis 2. Explosionen und enge Level reichen nicht, es muss alles einfach zusammenpassen. Und das bekommen die Spieler von Call of Duty.
Wie gesagt, hätte Ich die Ressourcen für sowas, könnte Ich das ohne Probleme in ein paar Monaten schaffen eine Actionreiche spannende MOD zu machen, vermutlich würde mein Gewissen versuchen immer wieder Innovation einzubauen, aber die von Activision und Infinity Wards scheinen's ja auch zu schaffen.

Zum Glück. So entwickeln sich Ego-Shooter hoffentlich schneller weiter und es gibt mehr Auswahl.
Finde den Fehler. Genau das geht ja nicht vorran, warum? Weil alle (neuen) Entwickler in das Business rein kommen, keine Chance haben gegen CoD anzukommen, dazu immer wieder damit verglichen werden und müssen schon bald ihre Studios schließen. Kann man so'n bisschen mit Youtube vergleichen. Es sind immer die selben auf der Frontpage und unter den Vorschlägen, neulinge mit besseren Ideen haben da garkeine Chance anzukommen und bleiben unentdeckt oder werden mit den anderen verglichen. (Die Aussenseiter sind so bescheppert, wie kann man die gut finden? Dafür muss man ja einen IQ von 'ner Kartoffel haben...)



Übrigens:


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