Von Origin hab ich nix gesagt. Aber das der DLC und Mikrotransaktionswahn der großen Publisher keinen negativen Trendeffekt auf den Umfang, die Entwicklung und das letztliche Endprodukt aktueller Spiele hat ist offensichtlicherweise milde gesagt extrem gewagt.
Ist ja nicht so als würden die schon ein Vermögen mit der Entwicklungen von Prequels für Serien wie Dead Space, Fifa, Battlefield, Medal of Honor, Call of Duty, Assassins Creed usw. machen, die einen maximierten Marginalaufwand an Entwicklung haben. Was einem früher als Add-On verkauft worden wäre ist heutzutage Vollpreistitel, und als wäre das nicht schon Frechheit genug baut man jetzt Mikrotransaktionen, die in F2P Titeln Schule gemacht haben, ein um den Gewinn noch weiter zu maximieren.
Und trotz aller Ausreden und dämlichen Begründungen seitens der Verantwortlichen wurde bis heute noch nicht ein schlüssiges Argument gebracht solche Inhalte nicht entweder 1. Direkt einzubauen, 2. kostenlos nachzuliefern oder 3. zu einem späteren Zeitpunkt gebündelt als Add-On, dem man anmerkt, dass es tatsächliche Eigenentwicklung ist und nicht aus dem Hauptspiel rausgeschnitten wurde, und zu einem vernünftigen Preis anzubieten.
Klar soweit?
Und das die ersten beiden technisch grottig für den PC portiert wurden ist also legitime Begründung dafür das das der dritte Teil jetzt auch sein kann? Zeugt eher davon das die Jungs sich weder in ihren Entwicklungprozessen weiterentwickeln, noch das sie sich in irgendeiner besonderen Weise bemühen ein Spiel abzuliefern, das einem besondere Gründe liefert, es irgendeinem anderen(!) Spiel vorzuziehen. Einzig die Sanktionen der angepeilten Käuferschaft bleibt aus, weil man diese, vom absurd schlechten Kern ablenkend, erfolgreich mit soviel Hype und PR-Aktionen überschüttet, bis Begriffe wie "vorbestellt" und "Pflichtkauf" durch die ganze Community hallen.





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