Tu ich nicht ^^ Dann sind's mit Men of Valor halt insgesamt 3, wollte damit nur zum Ausdruck bringen dass es insgesamt doch sehr wenige sind.
Gutes Argument, aber mal ehrlich: Das derzeit bestehende Arsenal der US Army bietet schon jetzt unendlich viele Möglichkeiten um ein kreatives Spieldesign umzusetzen und neue Gameplayaspekte einzubinden (Aufklärungs- und Kampfdrohnen etwa, aber gibt noch genug andere Sachen), da braucht man eigentlich nicht noch elbische Umhänge die einen unsichtbar machen. Am meisten ärger ich mich aber über dieses typische 0815-USA-gut/Russland-böse-Storytelling...
Naja, ich hoffe Ghost Recon kann später wenigstens mit gutem Gameplay punkten, darauf kommt's letztendlich ja an.![]()






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