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Thema: Alan Wake

  1. #331
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Ich glaub das Spiel werde ich in spanisch spielen, endlich mal gute Synchronsprecher

    http://www.youtube.com/watch?v=UeHAjvsUiNg&translated=1

  2. #332
    Erfahrener User Avatar von Timeo
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    Zitat Zitat von Lobos Beitrag anzeigen
    Ich glaub das Spiel werde ich in spanisch spielen, endlich mal gute Synchronsprecher

    http://www.youtube.com/watch?v=UeHAjvsUiNg&translated=1
    Ich bin auf die Deutsche syncro gespannt....ich hoffe mal das MS bzw Remedy (wer auch immer dafür verantwortlich ist) dafür sorgt das Alan Wake die besten Deutschen sprecher bekommt.......ich denke das AW nebend er atmo und story eben auch von den sprechern lebt!

  3. #333
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    Zwei neue Gameplay Videos, verdammt ich wills sofort haben -DD

    Alan Wake is the Real Deal ^.^


    http://www.youtube.com/watch?v=kp_wV...ayer_embedded#


    http://www.youtube.com/watch?v=IBWru...layer_embedded



    http://www.cynamite.de/xbox360/news/...nd_videos.html

    MFG
    Ovo

  4. #334
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Boa, das Wasser zum Anfang auf der Fähre und die Szene in der sich diese Treppe zusammensetzt haben mich noch am meisten beeindruckt...

  5. #335
    Semi Pro Avatar von HarryRulez
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    Alan Wake - Remedy: »Wir sind zu klein für zwei Plattformen«

    Der Entwickler Remedy distanziert sich von den Erklärungen Microsofts und liefert neue Hoffnung für eine PC-Version von Alan Wake.
    Alan Wake Nach der bestenfalls nicht zufriedenstellenden Erklärung von Microsoft äußert sich jetzt nochmal der Entwickler Remedy zur abgesagten PC-Version von Alan Wake. Hatte der Publisher noch versucht die Xbox 360-Exklusivität auf die für die Atmosphäre unpassende »Intimität am PC-Monitor« zu schieben, erklärt Remedy den Umstand sehr viel direkter: Der Entwickler hat einfach zu wenig Leute um ein Spiel für zwei Plattformen zu entwickeln. Das berichtet die Website VG247.com.

    Oskari Häkkinen von Remedy: »Ganz ehrlich: wir sind ein kleines Studio. Wir haben 50 Leute und weil wir ein kleines Studio sind, ist es sehr viel sinnvoller für uns sich nur auf eine Plattform zu konzentrieren. Momentan arbeiten wir ausschließlich an der Xbox 360-Version, für die Zukunft haben wir bisher noch nichts anzukündigen.«

    Gleichzeitig schlägt sich Häkkinen auch auf die Seite der PC-Spieler: »Zu sagen, dass Alan Wake am besten von der Couch aus mit einem 5.1-Soundsystem und einem großen Fernseher gespielt wird, ist meiner Meinung nach eher eine Frage der persönlichen Vorliebe. Wir stellen uns nicht hin und sagen, dass PC-Spieler [Alan Wake] nicht auch auf ihrer speziellen PC-Konfiguration genießen könnten. Ganz bestimmt sagen wir das nicht. Wir haben eine lange Tradition mit PC-Spielen.« Häkkinen spielt damit direkt auf zahlreiche Forenkommentare an, in denen Spieler erklärt hatten, dass sie ihren PC an einen großen Bildschirm und eine wuchtige Surround-Anlage angeschlossen haben.

    Ein winziges Hoffnungsflackern bleibt für die PC-Version aber doch noch. Für eine zukünftige PC-Version müsste man sich nochmal mit Microsoft zusammensetzen um zu sehen »wie es mit dem Titel weitergeht«.

    Quelle:
    http://www.gamestar.de/news/pc/actio...alan_wake.html

    Damit ist dann wohl alles gesagt und hoffe das geflame bzgl. Konsole vs PC nimmt damit ein Ende.
    Asus Rampage V Extrem / i7-5930K @ 4,5Ghz / Crosair Hydro H110i GT / Lian Li Pc V2120X / 16Gb Kingston DDR4 PC3000 / NT: 1300W Evga / SSD 850 Pro 256GB SSD 840 EVO: 1TB / SLI EVGA Titan X SC / Creative ZxR / MMX 300 / G19 Logitech / 27" Asus Rog Swift PG278Q / 40" Philips BDM4065UC

  6. #336
    Professional Avatar von Spay
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    am besten von der COuch hmm es ist doch ganz egal wie wo wann was wer wem ...etc Spielt jeder hat seine eigene Chillige ecke wo man chillig Zoggen kann hmmm
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  7. #337
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Vielleicht wirds ja noch etwas mit der PC Version, abwarten und Tee trinken
    Ally to good, nightmare to you!

  8. #338
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Was mich nur wundert:
    Zu Max Payne 2 Zeiten hat das Remedy auch nicht davon abgehalten gleichzeitig auf PC und Konsole zu releasen.
    Und damals war deren Studio bestimmt auch nicht grösser als heute... Naja, vllt. wird's ja doch noch was mit AlanWake.

  9. #339
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Was mich nur wundert:
    Zu Max Payne 2 Zeiten hat das Remedy auch nicht davon abgehalten gleichzeitig auf PC und Konsole zu releasen.
    Und damals war deren Studio bestimmt auch nicht grösser als heute... Naja, vllt. wird's ja doch noch was mit AlanWake.

    Die Konsolenversion von Max Payne 2 wurde von Rockstar Vienna und nicht von Remedy entwickelt
    Ally to good, nightmare to you!

  10. #340
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Wusst ich gar nicht...

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