Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
die Polygrenze wurde stark reduziert, zum Ausgleich für niedriger aufgelöste Texturen gibt es immerhin Detailmaps

dafür läuft es aber auch wesentlich besser als G3, habe bei 1920x1200 mit allem auf max. Details im Schnitt 30 FPS (ab 60 regelt V-Sync ab)

das nervtötende Nachgelade ist auch nicht mehr da, dafür verzichte ich gerne auf ein paar Polygone

Die Godrays finde ich echt unglaublich atmosphärisch, die Tageszyklen sind einfach traumhaft, das ist absolut auf Crysis Niveau
Genau meine Meinung.
Ich hab lieber eine tolle Story und Atmospähre als nen haufen Bugs, geile Grafik und ständige ruckler.

Und immer dieses "Du bist der Auserwählte und musst die Welt vor dem Bösen retten."

Ich denke mal Risen wird zwar auch so sein aber das muss man erst herausfinden. Das fand ich auch das tolle an Gothic 1. Man war einfach ein ganz normaler Sträfling der dann iwan herausgefunden hat das er von den Göttern erwählt wurde xD
Das scheint mir realer zu sein als das man am Anfang erfährt das man die Welt vor dem bösen retten wird

Und die Sache mit den Godrays find ich auch gut. Ich kenne bis jetzt nur Risen das diese Technik benützt^^