Folgende Situation: Laos der 12. Februar 1968...
Eure Mission: Einen Helikopter unter Waffeneinsatz in eure Gewalt bringen... Ab in den Helikopter und ran an den Steuerknüppel. Eurer Kollege geht ans Bord-Geschütz und dann gehts los ... Eure Reise wird durch feindliches Gebiet gehn. Feindliche Stellungen... Während euer Kollege am Bord-Geschütz die feindlichen Stellungen unter Beschuss nimmt ist eure Aufgabe den anderen feindlichen Helikopter aus dem Weg zu gehn um nicht selber abgeschossen zu werden...
So oder so ähnlich könnte es sich wie im
Reveal-Trailer abspielen bei
Call of Duty: Black Ops...
Adam Gascoine, Call of Duty: Black Ops-Design Director:
Zitat"Man fliegt in der Tat selbst, es ist kein Flug auf vorgegebenen Bahnen"
Mark Lamia, Treyarch-Boss:
Zitat""Das Level ist gespickt mit Tonnen an Explosionen und ohne Ende Soundeffekten. Trotzdem sieht man keine Ruckler oder Pop-up. Es war schwer dies alles so hinzukriegen, aber wir wollten etwas machen, das man in noch keinem Call of Duty-Teil gesehen hat."
Keine Angst wenn Ihr euch jetzt fragen solltet da kann ich doch auch sonst wo hin fliegen...
Zitat"Wir verraten nicht, wie wir das geschafft haben. Was wir aber sagen können, das wir in die Mechanik sehr viel Zeit investiert haben, die genau das verhindern soll."
Zudem betont
Gascoine, dass der Spieler das Gefühl haben wird, tatsächlich am Steuer eines tonnenschweren Kampfhubschraubers zu sitzen, ohne dafür erst das Handbuch wälzen zu müssen, wie für einen Flight Simulator...
http://shooter-szene.4players.de/mod...pid-3513.phtml