Warum werden Shooter überhaupt für Konsole entwickelt? Wo ist da der Sinn bei der X-Y-Koordinaten Steuerung? Zu einem Shooter gehört eine "flüssiger" Blickwinkel und keine "Knüppel hoch, runter, rechts und links - Steuerung"... für Konsolen gibt es genug andere Genres, die man entwickeln kann. Aber Shooter sollten PC-Exclusiv sein! Ich werde das nie verstehen