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Thema: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

  1. #181
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von [VaLkyR]Anubis Beitrag anzeigen
    Keine Ursache, Oberst Klink!

    Yup, es hat was mit diesen Wänden aus Energie oder Schnee zu tun, aber wie das zu lösen ist, naja, da bin ich überfragt. Bei mir was es bloß Zufall, denn bei meinen anderen beiden Kollegen, die auch an dieser Stelle waren, hat es verdammt lange gedauert bis sie in der Oase waren. Mit anderen Worten, bei jeden von uns ist es anders von statten gegangen, aber das ist gerade das Geniale an S.T.A.L.K.E.R., das Spiel hat sein Eigenleben.
    Der einfachste Trick dieses Rätsel zu lösen besteht darin 6x durchzulaufen! Du hast 5 Gänge und beim 6. mal wird dir der Weg gezeigt.
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  2. #182
    User Avatar von Oberst Klink
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    Zitat Zitat von Siberian Tiger Beitrag anzeigen
    Der einfachste Trick dieses Rätsel zu lösen besteht darin 6x durchzulaufen! Du hast 5 Gänge und beim 6. mal wird dir der Weg gezeigt.
    Das habe ich auch gemacht, bin da zigmal durchgelaufen (also die Volle Runde - zur Türe hinten raus..), aber trotzdem kamen keine neuen Energiewände, es blieb bei den zweien.

    Das ganze gestaltet sich so und so ziemlich ominös seit ich in Pripjat unterwegs bin. Zuerst kam ich da gar nicht hin, denn nachdem ich aus dem Janow Level nach Pripjat reisen wollte, wurde einfach das Pripjatlevel nicht geladen. Nach zig Versuchen hat das dann geklappt. Jetzt bin ich ziemlich am Schluß vom Spiel und in dem Lager in Pripjat. Nun ist Strelok aufgetaucht und eine Emision hat statt gefunden, aber die Türen gehen nun nicht mehr auf und ich komme aus der Station nicht mehr raus und sozusagen zum Endkampf. Oder dauert es eine Weile bis man, nach der Emison, die Station wieder verlassen kann ?
    Och ne! Wenn mir nichts Böses ansteht, steht der auf der Matte! Wenn ma denkt heut kommt kein Schwein, tritt der Burkhalter herein. - Oberst Klink in "Das Codebuch"

  3. #183
    Erfahrener User Avatar von jekyl!
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    die s.t.a.l.k.e.r. reihe, ist und bleibt eines der besten sp games die es gibt!

    http://www.youtube.com/watch?v=vcNylGYq-v4
    http://artistpavel.blogspot.com/2010...-complete.html
    der schlaue gibt so lange nach, bis er der dumme ist!
    JKA: http://www.youtube.com/watch?v=-4KSL...eature=related

  4. #184
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Beitrag .

    das unterschreibe ich dir direkt.
    sehr gut inszenierter trailer für die complete modification. besonders wo die emission & das alarmsignal einsetzen ist gänsehaut & spannung garantiert.

  5. #185
    Semi Pro Avatar von HarryRulez
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    yeah gleich mal gesaugt^^
    Asus Rampage V Extrem / i7-5930K @ 4,5Ghz / Crosair Hydro H110i GT / Lian Li Pc V2120X / 16Gb Kingston DDR4 PC3000 / NT: 1300W Evga / SSD 850 Pro 256GB SSD 840 EVO: 1TB / SLI EVGA Titan X SC / Creative ZxR / MMX 300 / G19 Logitech / 27" Asus Rog Swift PG278Q / 40" Philips BDM4065UC

  6. #186
    User Avatar von HIV+
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    Sehr hübscher und echt gut gemachter trailer. LOVe it^^
    Obwohl ich aber sagen muss das die s.t.a.l.k.e.r. games, für mich die beta fassungen von lost alpha sind

    dennoch geile games...... coole mod..... und modden hat damals für den ersten teil echt spaß gemacht.

    EDIT: ist zwar schon ein älterer post......
    Ich würde Stalker besser und realistischer finden ohne diese Mutanten....
    Hätte dafür ne bessere Idee^^
    Nur Mutanten....... nagut und 10 weitere stalker.... das wäre doch ma was^^

    mfg hif
    Geändert von HIV+ (19.03.2011 um 22:37 Uhr)
    Windows 7 Ultimate x86
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    Corsair 4 GB DDR2-800 RAM
    AMD Athlon 64 X2 6400+ 2x 3.200 MHZ
    Sapphire HD5770 1024 MB GDDR5

  7. #187
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    Zitat Zitat von HIV+ Beitrag anzeigen
    Obwohl ich aber sagen muss das die s.t.a.l.k.e.r. games, für mich die beta fassungen von lost alpha sind
    Wohl eher Derivate,aber Beta kommt schon hin. Zumindest für die ersten beiden Teile.
    CoP war imho nicht so buggy zum Erstrelease.
    Aber es stimmt schon Stalker und Crysis sind wohl die SP-Games mit dem besten
    Coregameplay der letzten Jahre.
    Was sich ja auch in der großen Anzahl qualitative hochstehender Mods und Maps
    niederschlägt. Ein gutes Spiel das den Nerv vieler Fans trifft wird auch gemoddet und
    "bemappt". Und gäbe es für Stalker ebenfalls SDK + Editor,da würde sicher mittler-
    weile die Zone wesentlich größer sein....

  8. #188
    User Avatar von HIV+
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    Zitat Zitat von Smoke Screen Beitrag anzeigen
    Und gäbe es für Stalker ebenfalls SDK + Editor,da würde sicher mittler-
    weile die Zone wesentlich größer sein....
    Gibt es doch Nur muss man wissen wie es geht.
    Ist halt übelst umständlich. Ich habs jeden falls nicht hinbekommen,
    trotz der hilfe von Kanyhalos und dez0dor.

    Aber du hast mit dem rest vollkommen recht.

    mfg hif
    Geändert von HIV+ (23.03.2011 um 18:35 Uhr)
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  9. #189
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von Smoke Screen Beitrag anzeigen
    CoP war imho nicht so buggy zum Erstrelease.
    Um es konkreter auszudrücken:

    CoP war ein Beispiel dafür, wie ein Spiel zu sein hat! Nämlich bugfrei! Ich hatte jedenfalls keine Bugs feststellen können.
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  10. #190
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Beitrag .

    Zitat Zitat von HIV+ Beitrag anzeigen
    Gibt es doch Nur muss man wissen wie es geht.
    Ist halt übelst umständlich. Ich habs jeden falls nicht hinbekommen,
    trotz der hilfe von Kanyhalos und dez0dor.

    Aber du hast mit dem rest vollkommen recht.

    mfg hif
    das ist in der tat sehr aufwendig & umständlich, aber es geht; wie du bereits geschrieben hast. schade, dass du es trotz der hilfe von dem guten dez0dor nicht hinbekommen hast. ist ein sehr guter mann, was man natürlich lost alpha ansieht. da sieht man, was man leisten kann. beeindruckt mich immer wieder auf ein neues.

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