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Thema: Max Payne 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    Hmm...die Engine sieht mir stark nach "Army of Two" aus...wobei an der Technik und an dee Flüssigkeit doch noch etwas gefeilt werden sollte...ab und zu sieht es schkn etwas steif aus

  2. #2
    User Avatar von Mighty_Glory
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    Mich errinert das ganze eher an Stranglehold.

    Ich bin super Skeptisch was das Spiel betrifft. Eigentlich bin ich mir sicher das noch ne bis dato sehr gute Spieleserie der Neuzeit zum opfer fällt.

    Die Grafik sieht schon fast 1:1 aus wie die bei Stranglehold, zudem die Animationen und Effekte. Schade....

  3. #3
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von General Kaboom Beitrag anzeigen
    Hmm...die Engine sieht mir stark nach "Army of Two" aus... ab und zu sieht es schkn etwas steif aus
    Was? Bitte? Wiederhol das mal. Hast du Army of Two jemals gespielt?
    Ne? Dann ist mir klar wieso die aussage kommt. Steif? Ein Witz oder?
    Das ist die Rage Engine mit der GTAIV, RDR und Midnight Club betrieben wird.
    Zitat Zitat von Mighty_Glory Beitrag anzeigen
    Mich errinert das ganze eher an Stranglehold.

    Die Grafik sieht schon fast 1:1 aus wie die bei Stranglehold, zudem die Animationen und Effekte. Schade....
    Was labert ihr alle für ein Müll?
    Max Payne war lange lange vor Stranglehold da wenn man Hard Boiled rauslässt aber das ist ja auch nur ein Film. Max Payne 2 hatte außerdem auch schon ziemlich gute Physik für seine Zeit genau wie die Animationen und Partikeleffekte.


    Wie alt seid ihr Leute? 12?

    Ninja Edit.: Nehmt das bitte nicht als Beleidigung an aber das ist doch zu viel des guten.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  4. #4
    Professional Avatar von siLenz
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    lol Link93, Mighty_Glory sagt doch nur das ihm max payne 3 optisch an stranglehold erinnert und jetzt wo ich es lese muss ich ihm recht geben. ich bin max payne fan der ersten stunde und befuerchte das der 3. teil floppt! wenn ich schon das miteinbringen von kimme und korn sehe wird mir schlecht und was hat in nem 3rd person (aktion-) shooter das wort taktik (bedeutet fuer mich langsames durchdachtes vorgehen, also genau das gegenteil von den alten max payne teilen) zu suchen?! max payne 1 und 2 waren grafische bretter mit hammer story + bullettime. sry, aber die rage-engine ist fuer mich nicht gerade nen optisches fest und das gameplay scheint auch traeger zu werden. ich hoffe ich irre mich, aber seitdem ich die ersten screens gesehen und den entwicklerwechsel von remedy zu rockstar erfahren habe, befuerchte ich das schlimmste.


  5. #5
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    lol Link93, Mighty_Glory sagt doch nur das ihm max payne 3 optisch an stranglehold erinnert und jetzt wo ich es lese muss ich ihm recht geben.


    Stranglehold: farbig, explosionslastig, starke Kontraste, schwarz weiß Bullettime, Zerstörung war nicht wirklich glaubhaft eingebaut (die Architekten für die Schauplätze möchte ich mal kennen lernen), Movement ist total überdreht und keinesfalls realistisch umgesetzt

    Max Payne 3: Realistisch gehalten, zwar sind Kontrastveränderungen vorhanden aber ich sehe nur marginale Veränderungen, Zerstörung ist in eine glaubhafte Umgebung intrigiert, Bullettime ist in diesem Fall zwar klar zu unterscheiden im Gegensatz zu Normalen Gameplay sieht aber trotzdem nicht wie eine total andere Farbpalette aus

    Wenn du willst geh ich noch genauer auf die ganze Sache ein

    Bitte, wenn die beiden Spiele was gemeinsam haben dann ist es Third Person, Zerstörung und Bullettime.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  6. #6
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen


    Stranglehold: farbig, explosionslastig, starke Kontraste, schwarz weiß Bullettime, Zerstörung war nicht wirklich glaubhaft eingebaut (die Architekten für die Schauplätze möchte ich mal kennen lernen), Movement ist total überdreht und keinesfalls realistisch umgesetzt

    Max Payne 3: Realistisch gehalten, zwar sind Kontrastveränderungen vorhanden aber ich sehe nur marginale Veränderungen, Zerstörung ist in eine glaubhafte Umgebung intrigiert, Bullettime ist in diesem Fall zwar klar zu unterscheiden im Gegensatz zu Normalen Gameplay sieht aber trotzdem nicht wie eine total andere Farbpalette aus

    Wenn du willst geh ich noch genauer auf die ganze Sache ein

    Bitte, wenn die beiden Spiele was gemeinsam haben dann ist es Third Person, Zerstörung und Bullettime.
    1. lasst die beschiessen bilder weg, heute schon das 2. daemliche bild das ich sehen musste und nein in diesem fall sagt ein bild nicht mehr als 1000 worte!!!
    2. fuer mich sieht bis jetzt max payne 3 nahezu genauso kunterbunt wie stranglehold aus und ich fuer meinen teil empfinde max payne 1 & 2 immer noch als eines der schoensten und von der farbgebung realistischten spiele an, trotz nem alter von 10 jahren und zugegebener masen low-polygon playermodels.
    3. juckt mich das alles nen scheiss, ich moechte schnelles gameplay mit bullet-time, ne gut erzaehlte geschichte und ne realitaetsnahe farbgebung der umgebung. ich moechte nicht in einem schnellen action-spiel ueber kimme und korn ballern, ist meines erachtens nen widerspruch in sich...und so ne drecks hardwarehungrige und trotzdem potthaessliche kunterbunte optik mit schlecht aufgeloesten texturen.


  7. #7
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    2. fuer mich sieht bis jetzt mp3 nahezu genauso kunterbunt wie stranglehold aus und ich fuer meinen teil empfinde max payne 1 & 2 immer noch als eines der schoensten und von der farbgebung realistischten spiele an, trotz nem alter von 10 jahren und zugegebener masen low-polygon playermodels.
    Mir ist es vollkommen egal ob du die Bilder mögen tust oder nicht, ich bin auch kein Fan von Memes deswegen nehm ich lieber die unbekannten die dann auch passen

    Ich mag deine Gliederung nicht, bitte gliedere nächstes mal mit einem Minus und nicht mit 1, 2, 3, etc.


    http://www.youtube.com/watch?v=T7OSomeQ6Po
    http://www.youtube.com/watch?v=GPFeD-_Myck

    Ich sehe keine Relevanz von den beiden Spielen was die Farbpalette angeht.
    Bewusst habe ich die letzte Mission von den beiden Spielen gewählt, in denen sollten die Entwickler das Maximum aus der Engine rausholen um den Spieler nochmal vom Tisch zu hauen.

    Ps.: Hab kein Video mit guter Qualität von Stranglehold gefunden auf Youtube ohne Kommentar, tut mir Leid.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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