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Thema: Rage - ID Software

  1. #331
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    1 Messer = Instant Kill

    Knarre = 1 ganzer Clip ?

    Allet klar...

    Umgebungstexturen = Jede Textur nur 1x mal ?

    Allet klar...

    Ansonsten aber: OMG! Muss haben ! Definitiv das bessere 'Borderlands'. ^^

  2. #332
    VIP Avatar von xeonsys
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    Summer 2010


  3. #333
    Professional Avatar von Noname
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    The Results are in at IGN, RAGE Wins
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    Gruß
    Noname

  4. #334
    The Dude Avatar von doublebart
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    Grosse Wallpaper in 25'600x16'000
    http://www.gamestar.de/news/pc/actio...6111/rage.html

    Ob sich das loht, die gross zu Drucken? Naja, erstmal die 900MB downloaden und die Dateien besichtigen..

    Edit: Nein, lohnt sich nicht. Die Daten sind gross, aber das wars auch schon. Besonders schön sind sie nicht und die 100% Ansicht offenbart matische Texturen etc. Natürlich interessant die Gamegrafik(Wenns dann welche ist) zu sehen, aber für Wallpaper wäre etwas Render nicht schlecht gewesen...
    Geändert von doublebart (04.07.2010 um 17:32 Uhr)
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  5. #335
    VIP Avatar von xeonsys
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    Rage: Fortschreitende Erfahrung aber keine RPG-Elemente


    id Softwares “Rage”-Design-Director, Matt Hooper, hat gegenüber IncGamers erneut bestätigt, dass keine RPG-Element in “Rage” zu finden sein werden, auch wenn die Spieler eine fortschreitende Erfahrung erwarten können.

    “Das ist interessant, weil die Leute immer nachfragen ‘gibt es RPG-Elemente?’ und wirklich, wenn man über Rollenspiel spricht und darüber ein Charakter zu verkörpern und was man gewinnt - das macht man auch in Rage.”
    Hooper erklärt, dass man ohne etwas anfängt und fortfährt seine Munitions-Sorten und Waffen-Typen zu sammeln, die im Verlauf des Spiels immer besser werden. “Man geht durch die Welt plündert Leichen, man lernt, weile Banditen welche Beute haben und man entscheidet sich, wie man das nutzt,” sagte er.

    Anders als in vielen Rollenspielen, wird der Charakter in “Rage” unbegrenzt viele Dinge mit sich herumtragen können. “Wir wollten uns nicht so weit auf die RPG-Seite bewegen,” meinte Hooper. “Man muss kämpfen und man verdient alles was man bekommt, also behält man es. Pack es in den Rucksack und nimm es mit in die Stadt. Man hat es verdient. Es gibt zur Zeit keine Begrenzung, was man umbringt, behält man.”

    http://www.play3.de/2010/07/05/rage-...-rpg-elemente/
    Summer 2010


  6. #336

  7. #337
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    720 p videos alpha version 360
    Erstes video hat ähnlichkeit mit Borderlands. ^^

  8. #338
    Prophet Avatar von Link93
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    Generischer Shooter ohne große Innovationen was Gameplay und Freiheit angeht nur schöne Grafik.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  9. #339
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Generischer Shooter ohne große Innovationen was Gameplay und Freiheit angeht nur schöne Grafik.
    Also ich finds irgendwie genial
    Kann echt nicht sagen warum der Shooter mir gefällt :X

  10. #340
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Gefällt mir trotzdem viiiiiiel besser als Borderlands (ja, ich weiss, ich bin eine Grafikhure ^^)

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