Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
Ich denke er meint damit, das die Bruchstellen fast immer gleich sind.
Richtig

Zitat Zitat von Shadow Beitrag anzeigen
Ist mir noch garnicht aufgefallen
Besonders bei den Bäumen ist das krass.
Du schießt irgendwo auf den Stamm, entweder fällt gleich der ganze Baum um, oder er bricht in exakt der Mitte auseinander.

Den vergleich zu Crysis hab ich gebracht, weil da ja ähnliches möglich ist da dynamisch allerdings berechnet wird, wo der Spieler gegen geschossen hat etc.

Soll kein "bööh, crysis ist viel besser"-post sein, quark, ich liebe BBC2, zockt das grad nur durchgehend ^^ Ist mir halt grad nur so aufgefallen, vieles geht an exakt denselben Stellen kaputt.
Aber damit kann ich leben!
(ot: Bin gespannt wie sie das in Crysis 2 perfektionieren)