Yo genauso habe ich es verstanden. Ich denke mal dass Crytek damit erreichen will, dass man bestimmte Bereiche wegen der Atmosphäre nur so sehen soll, wie sie Crytek zeigen will! Also wie ein Film, da kann man die Tageszeiten auch nicht beeinflussen.
Aber die Cutscene mit dem gefrohrenen Boot könnte ich mir in der Nacht noch wesentlich Atmosphäriger vorstellen;
4 Soldaten, nachts, alles ist stockfinster. Aufeinmal hören sie ein unheimliches Geräusch, der Alien bricht durch das Boot und schnappt sich einen der Soldaten.
Also das mit den Aliens war nur ein Beispiel (Es kann ja auch eine Elefanten Familie sein. lol!)
Und das es keine Aliens gibt weiß ich, meines Wissens nach, auch.
erstmal danke für die schnelle antwort foofi, trotzdem is es doch komisch, dass wenn ich z.b. warte im SP bis es dunkel wird und dann zu einer cutscene komme das es dann urplötzlich hell am tag ist!?
Du hast es nicht so ganz verstanden, es wird so ablaufen:
Man geht wie bei FarCry zu verschiedenen Checkpoints. Die Tageszeit bzw. Helligkeit ist "Checkpoints-abhängig".
So kann man an einer stelle 3 Stunden sinnlos rumlungern, die Tageszeit scheint sich nicht zu ändern. Sobald man die Mission weiter fortsetzt, wird sich die Tageszeit nach dem Schema anpassen, das Crytek vorgegeben hat.
Wie gesagt ist das für den Singelplayer! Im MP sieht das ganze anders aus.