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Thema: Allgemeine Fragen zu Crysis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Robin
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    Zitat Zitat von ---___db___--- Beitrag anzeigen
    Ja ist auch der 2te Teil, Es wurde mir gesagt die GC demo (oder auch E3 Demo nur mit mehr content) ist der Teil des ersten Levels wobei der Anfang und das Ende Fehlt

    Also ja ...
    Danke, das wolllte ich hören ! Also wird wahrscheinlich genau die Stelle weg gelassen worden sein, wo der Spieler abspringt und sich dann bis zur Bucht durch kämpft!
    Und wegen der Hütten:
    Ok, is kapiert
    Ansonsten thx

  2. #2
    Professional Avatar von ---___db___---
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    @ crossfader, ja bin aus der Nähe von Wels Bin mit dem Auto am Donnerstag in der Nacht mitgefahren und mit dem Zug am Sonntag wieder heim.

    Aja und gut erklärt mir wollte auf Brechen wieder nicht einfallen wie das Loadsystem heist :d

  3. #3
    Professional Avatar von randfee
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    Also die Absprung-Szene aus dem Flieger ist garantiert vor dem ersten Level. Hab mal eine der Karten, die in den videos häufig eingeblendet werden über das Bild gelegt!

    Glaube schon, dass diese drin bleibt, in welcher Form auch immer.
    Man kann auch ganz gut einschätzen, dass es doch noch ein paar Kilometer bis zur Stelle sind, wo man in den ganzen Videos das GPS Störsignal ausgeschaltet hat!

    1 = Da liegt irgendwo das Schiff und da taucht der Alien Roboter auf in den videos

    2 = Haus mit GPS Störsender (oder sowas)

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  4. #4
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Das Störsenderhaus ist noch ein bisschen weiter unten und weiter links

    Das mit dem Schiff kann so hinkommen
    Danke für die Mühe *g*

  5. #5
    Professional Avatar von randfee
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    stimmt, ist korrigiert Hab die ganze Zeit gedacht diese Einbuchtung da sei eine Flussmündung und da der Player da nie rüberläuft war ich verwirrt. Das sind aber die Felsen an der Küste. Komische falschfarben-Karte.
    Hat irgendwer eine wirklich gute Karte des 1. Levels gesehen?
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  6. #6
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    mir fällt grad ein...weiss jemmand ob die cryphysik die möglichkeit bietet kleidung/stoffe zu simulieren ?

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Von offizieller Seite hab ich jetzt nichts diesbezüglich gefunden aber ich denke schon, dass dies möglich ist (In Far Cry gabs ja auch Stellen in denen Vorhänge simuliert wurden)
    Integrated Multithreaded Physics Engine

    Can be applied to almost everything in a level, including trees and vegetation, to realistically model reactions to forces like wind currents, explosions, gravity,
    friction and collisions with other objects, without the need of specialized
    coprocessing hardware. Also allows for character to ragdoll and ragdoll to
    character transitions.

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