Versteh ich nicht.
Wenn man so eine Engine hat, mit der man so unvergleichlich einfach für alle 3 Plattformen gleichzeitig entwickeln kann....

...wieso dann ein *enter-console-name-here* -Spiel only?

Um es ganz auf die jeweilige Steuerung zurechtzuschneidern? Schleimen beim jeweiligen Konsolenhersteller?
Erklärs mir wer