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Thema: Crysis Warhead - Diskussionsthread

  1. #1941
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    das hat alex doch auch gesagt bei wars und dieses mal kann man echt nur staunen

    Crytek hat echt dieses mal, sag ich glaub in jetzt schon zum 20. Mal, viel sich darum gekümmert, dass es ein richtig geiles Spiel wird
    Crytek ist, wie auch Alex sagte, auf die Community eingegangen. Und ich glaube, dass die Studios eine große Rolle gespielt haben. Die waren ja in Ungarn am entwickeln und der Sebastian Spatzek ist ja rüber gezogen, so hat er mir das persönlich erzählt.

    Also Warhead und Wars werden extrem geil.

  2. #1942
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    was ich unbedingt ma noch loswerden wollte war die frage, ob sich jemand mit der verwendeten hw auf der gc auseinandergesetzt hat (schau' nur gelegentlich in diesen thread von daher ..)

    ist des spiel auf der gc eig durchgehend flüssig gelaufen oder gabs hin und wieder ein paar ruckler?


  3. #1943
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von -SeR!AL_P2P--> Beitrag anzeigen
    was ich unbedingt ma noch loswerden wollte war die frage, ob sich jemand mit der verwendeten hw auf der gc auseinandergesetzt hat (schau' nur gelegentlich in diesen thread von daher ..)

    ist des spiel auf der gc eig durchgehend flüssig gelaufen oder gabs hin und wieder ein paar ruckler?
    so flüssig wie ein Glas Wasser.

    Systemangaben sind wie gesagt: verboten.

  4. #1944
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    meinst du jetzt wars oder warhead?

    Also ich fand es bei wars mehr als nur flüssig, Hardware kann man ja bei den bildern

    Bei warhead fand ich es auch flüssig sprich man hätte nur eine kleinem ruckler bei mir wenn man zu dem hafen reingefahren ist bzw. Weil er die texturen geladen hat

    Hardware weis man aber bei den warhead nicht

  5. #1945
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    vielen dank für die infos jungs (wie ein glas wasser was foofi ) - schön, dann kann man sich demnach wirk nur noch drauf freuen.

    noch ne letzte frage: weiss man was vom detailgrad bzw. wie der auf der GC definiert war bei den rechner, wo man crysis warhead / wars spielen konnte?


  6. #1946
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    meinst du jetzt wars oder warhead?

    Also ich fand es bei wars mehr als nur flüssig, Hardware kann man ja bei den bildern

    Bei warhead fand ich es auch flüssig sprich man hätte nur eine kleinem ruckler bei mir wenn man zu dem hafen reingefahren ist bzw. Weil er die texturen geladen hat

    Hardware weis man aber bei den warhead nicht
    Klar, Wars war flüssiger - zu flüssig ist ja normal: Keine KI, Keine Scripts, Keine Story.

  7. #1947
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    Avatar von sebi3110
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    Foofi du hast doch am Anfang wegen den Sprachen gefragt. Also was in die deutsche Verkaufsversion kommt. Steffen seine Antwort konnte ich (wegen dem Hintergrundlärm) leider nicht verstehen. Was er denn gesagt?

    Ansonsten freu ich mich auch schon wie ein Schnitzel auf Warhead und Wars =)
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  8. #1948
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von -SeR!AL_P2P--> Beitrag anzeigen
    vielen dank für die infos jungs (wie ein glas wasser was foofi ) - schön, dann kann man sich demnach wirk nur noch drauf freuen.

    noch ne letzte frage: weiss man was vom detailgrad bzw. wie der auf der GC definiert war bei den rechner, wo man crysis warhead / wars spielen konnte?
    also wie du be dem videos entnehmen kannst würde ich sägen das es schön ein "hoher" (nicht die einstellung hoch) detailgrad ist, wie genau die einstellun war kann ich nicht sagen, da diese man nicht im Menü entnehmen konnte

  9. #1949
    VIP Avatar von foofi
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    Er hat das gesagt, was Sven und Alex gesagt haben (siehe Thread):

    Keine Ahnung, man wird das ein paar Tage vor Release in einer Pressemitteilung an die ganzen Communities bekannt geben.

  10. #1950
    Erfahrener User Avatar von Jake_Dunn
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