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Professional
Ich finde diese NO-GO-Areas absolut logisch.
Man steckt in diesem Kampfanzug und soll einen Auftrag erledigen und
wenn man dann nun aus der Reihe tanzt droht einem der Countdown bloß seinen "Job" zu machen.
Und im SP bin ich eigentlich noch nie in den Countdown geraten.
Was ich aber schade finde das es viele Features es nicht ins finale Spiel eingefügt worden,
z.B. kann ich mit daran erinnern, das es keine Ladezeiten geben sollte, oder das Teamkameraden sterben können und das sich die Story so verändert usw.
Dennoch find ich das Crysis ein sehr Gutes Spiel geworden ist und hoffe das Crytek diese Features vielleicht in eines der zwei nächsten Teile mit einbaut, oder vielleicht auch erst in einem ganz anderem Spiel.
Mfg Scaleo
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