Die Zeit vor dem Release war schon toll, man konnte sich auch einiges freuen
Interessant war das "freie Bewegen" und die Interaktion mit der KI, z.B. Verhandlungen oder Gespräche die sich dann auf das spätere Verhalten auswirken.

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Beispiel Physik:
In Hl2 wa die Physik was ganz spannendes, sie war neu und man musste viele Physik-Rätsel lösen

Bei Crysis ist die Physik um einiges besser als bei Hl2. trotzdem nimmt man sie nicht so zu Kenntnis, da sie nur zum "guten aussehen" gehört...
Ich finde die Physik in Half Life 2 besser, aber sie benötigt zu viel Rechenleistung und ist in Massen noch etwas sehr verbuggt.
Bei Crysis hapert es dann schon an den kleinsten Ecken, z.B. im Strengthmode mit einem Fass gegen die Wand laufen, schon fetzt das Haus weg, oder 3 von 4 Balken zerschießen und das Dach schwebt rum...