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Thema: Naturphänomene in Crysis

  1. #41
    Erfahrener User Avatar von IkaruZ
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    Zitat Zitat von noxon
    Am optimalsten ist eine Mischung aus beiden Techniken sein.

    Nehmen wir zum Beispiel die Bewegungen der Figuren in Computerspielen.
    Wie ist es denn dann mit der Idee, dass man die "Sterbescenen" damit bearbeitet!
    Ich meine:
    Früher waren die Arten, wie die Gegner steren, gescriptet...dann kam die Physik wie z.B. HL²...dort haben die Gegner sich ganz nach der Physik verhalten. Was ist denn jetzt aber, wenn man das vermischt, das muss doch noch viel realistischer rüberkommen!! Dann verhalten die Gegner sich nach den physikalischen Gesetzen, aber es gibt noch eine Art Animation dazu.

    Wäre ja geil, wenn das auch bei Crysis der Fall wäre.

  2. #42
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von IkaruZ
    Was ist denn jetzt aber, wenn man das vermischt, das muss doch noch viel realistischer rüberkommen!! Dann verhalten die Gegner sich nach den physikalischen Gesetzen, aber es gibt noch eine Art Animation dazu.

    Wäre ja geil, wenn das auch bei Crysis der Fall wäre.
    Soweit ich das sehen kann ist das der Fall. Die verschiedenen Screenshots zeigen, dass die Figuren von der Physik beeinträchtigt werden.

    Wie zum Beispiel dieser hier. Da sieht man wie der Typ an dem Geschütz richtig herumgeschleudert wird. Das ist sicherlich nicht gescriptet, sondern physikalisch berechnet.

    Ähnlich gut sieht auch das hier aus. Das sind 100%ig keine vorberechneten Haltungen, sondern individuell berechnete Posen, die sich aus der Situation und der Physik ergeben.



    PS: Wenn ich mich nicht verguckt habe, haben wir den Screenshot noch gar nicht in unserer Galerie. Kann das sein?

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  3. #43
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    das 2. schon, aber beim 1. bin ich mir auch nicht ganz sicher...

    BTT

  4. #44
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    Erdrutsch
    Erdbeben
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    Gletscherbruch
    (Lavinen? ich glaube nicht )
    Blitze
    ... das war es glaube ich...!?


    Dies alles mit der herrlichen Cryengine 2,das sieht bestimmt einfach nur genial aus!

    btw:das erste Bild kannte ich auch nicht;sieht richtig schick aus.

  5. #45
    VIP Avatar von foofi
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    @Myers du hast Vulkane und Lava vergessen

  6. #46
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    Bald wird dieCE2 auch zur Katastrophendemonstration benutzt XD.

  7. #47
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Adem67
    Bald wird dieCE2 auch zur Katastrophendemonstration benutzt XD.
    ja, hört sich crazy an, ist aber nichts unmögliches. Crytek hat ja erkannt was man mit der CE2 alles noch machen kann...

  8. #48
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    @foofi jo Vulkane und Lava habe ich vergessen

    also es war doch mal die Rede von Cryengine Anfragen aus der Medizin, und den Rest habe ich vergessen :P aber wundert euch nicht wenn die CE3 bald die Kernspin-Tomografie(also ich meine jetzt die Software,nicht das die CE3 Magnetfelder oder so erzeugt )macht , werden Ärtze auch Hobby Modder dadurch? *joke* :P

  9. #49
    VIP Avatar von foofi
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    Die Software zur CT ist soweit ok

    Die CE2 bzw. später mal die CE3 eignet sich eher für Simulationen usw.

  10. #50
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    und was meinst du was ganz am Ende der ct gemacht wird?simuliert oder gibts ne Technik in der der Mensch echt in Scheiben zerlegt wird und dann wieder zusammengefügt wird?Quantenphysik ist mir zu hoch :P

    sorry für den Off-Topic

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