Wie ist es denn dann mit der Idee, dass man die "Sterbescenen" damit bearbeitet!Zitat:
Zitat von noxon
Ich meine:
Früher waren die Arten, wie die Gegner steren, gescriptet...dann kam die Physik wie z.B. HL²...dort haben die Gegner sich ganz nach der Physik verhalten. Was ist denn jetzt aber, wenn man das vermischt, das muss doch noch viel realistischer rüberkommen!! Dann verhalten die Gegner sich nach den physikalischen Gesetzen, aber es gibt noch eine Art Animation dazu.
Wäre ja geil, wenn das auch bei Crysis der Fall wäre.
