Ich hoffe das mit diesem Patch auch der Speicherbug weg ist.
Konnte (besser wollte) Crysis nicht durchspielen da mit Patch 1.1 ab 'Core' das Speichern zur Qual wurde (oder sich gleich aufgehängt hat) und ohne manche Trigger nicht ausgelöst wurden.
Bis 'Core' mit, danach ohne und es kamen einfach keine Senkrechtstarter
Performance dürfte besser sein, zumindest sind die FPS-Einbrüche (immer wenn vom Wasser über den Wald geflogen wurde) in der GPU-Brenchmark weg.
Habe aber seit Patch 1.2 eigenartige Fehler:



(obwohl nach patchen ein neues Spiel begonnen)


Spiele auf einen älteren Notebook (T5500 @1.66GHZ, 2 Gig Ram, geforce go 7600 256mb - 169.04, XP SP2) auf 1024x768 ohne Skalierung bei 20-50 FPS mit:
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_MotionBlur = 1
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 1
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 1
sys_spec_Shading = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Sound = 2
sys_spec_Texture = 2
sys_spec_VolumetricEffects = 2
sys_spec_Water = 1
(Bei 1280x800 fallen die FPS überproportional)