Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
Ja..., genau von dem sprechen wir...

Das klingt ja bei Personentreffern ganz gut, aber bei explodierenden
Fahrzeugen ist es einfach nur ein kurzes, lautes Krachen, wie wenn man
Lautsprecher übersteuert. Das kann doch auf keinen Fall so beabsichtigt
sein. Hot-Fix - Na da bin ich gespannt... Oder warten auf Patch 1.3
hi, hab mir nochmal das change_log angeschaut, da steht ein konsolenbefehl wie mans ausschalten kann. Hab leider keine Zeit jetzt um es auszuprobieren.
Man muss angeblich folgendes in die Konsole eingeben um diesen Signalton auszuschalten: "g_useHitSoundFeedback 0" (ohne ")

*Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.
*Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.
*Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with "g_useHitSoundFeedback 0".