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Thema: Die schönsten Crysis Screenshots

  1. #9791
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von X-Zocker Beitrag anzeigen
    @chicken
    kannst du mir vllt irgendwann helfen, du meintest die Steine an der Felswand seien nicht wirklich real, das mein ich irgendwie auch, bloß stellt sich mir die Frage, wie ich es besser machen soll.

    Selbiges gilt auch für die Wolken. Ich weiß immer noch net wirklich welche Wolken man am besten nehmen soll, damit es annähernd realistisch aussieht.

    Die Tod war die ein und die Gleich. Ich hab so gut wie nichts auffälliges verändert.

    Wie gesagt, falls du Zeit haben solltest, könntest du mir ein paar Wolken deiner Wahl hineinpacken und vllt auch das gleiche mit den Steinen?

    Es wäre sehr net von dir oder jemandanderst, der sich gut mit dem leveldesign auskennt und mir dabei unter die Arme greift.
    Also eigentlich kenn Ã*ch mich ja da auch nich richtig aus ist ja nur meisten bissel Spielerei in Sandbox mit fertigen maps

    Frag mal den Mega, Chris, Baggi usw oder kannst ja erstmal nen Tread in Level & Map Vorstellungen aufmachen..

  2. #9792
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    Zitat Zitat von X-Zocker Beitrag anzeigen
    wieder ein paar:


    Willst du daraus eine SP Map machen ?

  3. #9793
    Professional Avatar von chicken
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    it is Tahaa 2 .

  4. #9794
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    Ich möchte euch ein paar Bilder meiner ToD vorstellen.





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  5. #9795
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von X-Zocker Beitrag anzeigen
    @chicken
    kannst du mir vllt irgendwann helfen, du meintest die Steine an der Felswand seien nicht wirklich real, das mein ich irgendwie auch, bloß stellt sich mir die Frage, wie ich es besser machen soll.

    Selbiges gilt auch für die Wolken. Ich weiß immer noch net wirklich welche Wolken man am besten nehmen soll, damit es annähernd realistisch aussieht.
    Für Felswände eignen sich immer die "cliff_rock_neutral..." Brushes gut. Wenn man ihnen unterschiedliche Größen und Texturen gibt, passt auch die Abwechslung.

    Für schöne Wolken würde ich die Cumulus Wolkenberge nehmen, oder mit Distance Clouds arbeiten. Im Material Manager unter "Materials/Clouds" gibt es ziemlich viele Texturen, von weißen bis dunklen Regenwolken. Die Größe der Wolkenmodelle würde ich bei 20 ansetzen, da sie anfangs ziemlich klein sind.

    Aber das Grundgerüst der Map sieht schon stimmig aus, jetzt an der Klippe noch mehr Vegetation platzieren und es wird auf einem Schlag doppelt so gut aussehen.

  6. #9796
    User Avatar von ElitesoldatMax
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    Kann mir vielleicht jemand Tipps geben, um auch bei einem nicht ganz so starkem System trotzdem gute Qualität zu haben für solche TOP-Screens in diesem Thread ?

    Braucht man dafür eine Config ? Kann jemand eine vorschlagen ?
    Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server


  7. #9797
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    @Warfrog

    Ja das gefällt mir doch schon ganz gut, besonders das letzte.

    @Elite
    Was hast du denn für eine Grafikkarte?
    Zum Screenshots machen ist FPS nicht unbedingt von bedeutung.


  8. #9798
    User Avatar von ElitesoldatMax
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    NVidia GeForce 9600 512 MB
    Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server


  9. #9799
    User Avatar von ElitesoldatMax
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    Hier z.b. mal ein Screen von mir: http://www.pictureupload.de/original...eenshot_47.jpg

    Vielleicht kann man da mit einer Config die Qualität der Grafik noch etwas verbessern ?
    Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server


  10. #9800
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    http://www.mycrysis.com/filebase.php..._dl&order=DESC

    Lad dir da einer der Configs Runter.
    Danach musst dich wohl oder übel mit dem Editor vertraut machen.
    Erreichst zwar keine spielbaren FPS, aber beim Rendern spielts sowieso kaum ne Rolle.


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