Wenn du Vista hast dann kannst du ja ein Bild (das nicht gerendert ist) von der Oberfläche einer Metal Barriere schiessen bei High und Very High.
Und wenn einer DX9 und die richtige Very High cfg hat dann kann er an der selben stelle ein vergleichsscreenshot machen.
Ich hoffe das man so die Details von DX10 besser erkennt.
PS: Zieh AF viel Performance ?
Hier haben wir einen sehr schönen vergleich zwischen Shader Model 3.0 & 4.0 !
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Links Shader 3 / Shader 4 Rechts.
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Die Beleuchtung der braunen Texture ist heller, die Falten/Narben im Gesicht sind tiefer und wirken plastischer.
Wenn jemand eine Config hat die Shader 4 auf WinXp darstellen kann, dann nur her damit !![]()





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