Warum es kein Mod SDK gab, darüber kann man nur spekulieren.
Crytek begründete dies damit, das es zu wenig Interesse dafür gab, wahrscheinlich auch rückblickend auf den C2 Editor bezogen, der leider nicht sehr erfolgreich war.
Ist halt nicht sehr wirtschaftlich so viel Geld für ein Projekt in die Hand zu nehmen, wo nur wenige es nutzen.