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PotW Gewinner: 1
Finde ich nicht, was sie bei Bioshock alleine für eine Atmosphäre durch die Umgebungsgeräusche aufgebaut haben ist meiner Meinung nach unerreicht.
Zum Beispiel am Anfang, wenn man aus der Tauchkapsel steigt, von irgendwoher hört man Gesang, das Funkgerät krächst leise, man hört richtig den Ozean gegen die Fenster drücken,
die Holzdielen knartschen, in der Gondel hört man ein Glockenspiel, irgendwo fliegt eine Drohne umher, man hört die Splicer die Wände hochaufen...
Bei Battlefield 2 sind sie wirklich nicht so gut, aber die Ortung ist besser.
Da die Töne besonders ins Unterbewusstsein vordringen, wäre Crysis mit besseren/mehr Sounds bestimmt noch beeindruckender.
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