Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Bin ich der einzige, der die r_drawnearFOV Funktion nicht mag? Ich hasse es, wenn die Waffen verzerrt werden. Außerdem sieht man oft dadurch nicht viel mehr, da das einzige, was geändert wird, die Entfernung zum Bildschirm, aber wenn die Waffe immer noch so mittig im Bild hängt, ist es für mich nicht viel angenehmer.

Eine Methode dafür wäre eine Variable in den Waffen XMLs, aber ja... Noch keinen Zugang.
Naja die größere Sicht auf die Umgebung spielt bei mir auch eher eine sekundäre Rolle. Ich mags halt persönlich nicht wenn es den Eindruck macht als hätte man die Waffe direkt an der Wange anliegen, weil sie so nah am Körper dran ist. Ist aber wohl Geschmackssache.