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Was mir beim Beta Gameplay von Sarazar aufgefallen ist: Auf der zweiten Map war er einige Male außerhalb des Kampfgebiets, einem Feature dass man aus dem SP von Crysis 1 kennt Allerdings waren diese Forbidden Areas nicht so einfach zu erreichen wie in der Map von Crysis 3. Finde ich im MP etwas störend wenn man so einfach in diesen Bereich gelangen kann.
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