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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

  1. #1691
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Ja meine Güte, wenn es dir nicht gefällt dann schalt es halt ab.
    Den Schalter hat Crytek ja vorgesehen. In weiser Vorraussicht für die ewigen Nörgler.
    Und in Star Trek hat es super gepasst, exzellente Arbeit von ILM.
    Find ich auch, übertrieben war es meiner Meinung nach in Total Recall

  2. #1692
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Ja meine Güte, wenn es dir nicht gefällt dann schalt es halt ab.
    Den Schalter hat Crytek ja vorgesehen. In weiser Vorraussicht für die ewigen Nörgler.
    Und in Star Trek hat es super gepasst, exzellente Arbeit von ILM.
    Da fühlt sich jemand aber angegriffen.

    Es ist halt Lens Flare, schöner Effekt kann von mir aus auch oft genutzt
    werden aber nicht das das ganze Bild auf erhellt.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #1693
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    Avatar von ReVan1199
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    Also ich fand die Lensflare bei Star Trek einfach der Hammer, hat mir sehr gut gefallen^^
    Ist halt Geschmackssache.

  4. #1694
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Da fühlt sich jemand aber angegriffen.
    Nein, war nicht böse gemeint...
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  5. #1695

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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Hoffentlich endet´s nicht so wie Startrek.
    Stimmt schon, in der Vergangenheit war es eindeutig zuviel dessen, Mass Effect 3 zum Beispiel hatte massig davon. Als weiteres Hobby betreiben meine Frau und ich Fotografie und da ist es extrem störend und wird durch spezielle Filter weitestgehend verhindert. In der modernen Fotografie wiederum ist es gern gesehen weils angeblich ein lebloses Bild lebendiger und realer erscheinen lässt. Ich finde es jedoch ziemlich gekünstelt, da Lens Flare wie der Name vermuten lässt durch die Lichtbrechung bzw. Reflektion einer Linse entsteht, also bspw. Kameras und nicht durch das bloße Auge. Lens Flare hat für mich überhaupt keinen Reiz, ist weder ästhetisch noch machts ein Spiel spielbarer. Naja sollen sie machen wie sie es für richtig halten. Solang man es abschalten kann juckts mich nicht allzu sehr.

  6. #1696
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    Avatar von Chrjs
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    Ich steh total auf schöne LensFlares!

  7. #1697
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    Störend sind sie aber definitiv in Spielen. Dabei muss ich aber sagen, dass Crytek das sehr intelligent und subtil gelöst hat, anders als Betafield 3, wo ein leichter Blick in die Sonne den ganzen Bildschirm bedeckt.

    Die Episode hat schön gezeigt, dass die Lense-Flares nicht störend sind. Und naja, falls sie es doch sind, kann man sie immernoch abschalten.

  8. #1698
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ich finde es eigendlich perfekt wenn sie da ist, aber man sie ausschalten kann. Dann hat jeder die Wahl ob er sie möchte oder nicht.
    Das ist tausend mal besser als sie gar nicht einzubaun oder einzubaun und nicht abschaltbar zu machen.

  9. #1699
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    Zitat Zitat von Chrjs Beitrag anzeigen
    Ich steh total auf schöne LensFlares!
    ja am anfang sind lensflares noch was schönes
    doch ich hab inzwischen den reiz daran verloren

    die ersten 10 min seh ich mir meistens den komplett möglichen effekt an, später beachte ich ihn nicht mehr
    nervig wirds erst dann wenn man dadurch objekte/gegner nicht mehr sieht
    aber soweit kommt es meistens nicht :P

  10. #1700
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Ich persönlich staune immer wieder über schicke Lens Flares, wenn sie gut in Szene gesetzt werden (z.B. Sonnenauf oder -untergang, Helle Lichter in der Nacht).

    Wenn sie das Gameplay behindern ist das natürlich nur nervig, mich hat's allerdings bisher eigentlich nur in BF 3 mal gestört.

    In C2 waren die Lensflares meiner Meinung nach noch sehr subtil.
    Allerdings kann ich mich an das Crysis 1 Making of erinnern; dort sagte Cevat Yerli noch, dass sie sich gegen LF entschieden hätten, weil sie in der Realität ja auch nicht vorkämen. Das zeigt meiner Meinung nach auch, das sich die Crysis Serie weg von einem realistischen und hin zu einem cineastischen Artstyle bewegt, was ich sehr schade finde.

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