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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

  1. #3361
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    So nach Stundenlangen testen, Crysis 3 hat direkt oder indirekt einen
    meiner zwei RAM Riegel zerschossen, jedes mal wenn ich mit dem kaputten
    Windows starte stürzt das ganze System innerhalb von 10 Sekunden zusammen
    und ich bekomme ein Bluescreen.

    Geil jetzt kann ich eine Woche warten bis ich die letzte Mission weiter spielen kann.
    Das ging mir mit Crysis 1 so^^

  2. #3362
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    Sagt mal sollte beim Damm-Level nicht eine X-Pac liegen, oder
    find ich die nur nicht?
    Geändert von Captain-S (24.02.2013 um 19:22 Uhr)
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  3. #3363
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Sagt mal sollte beim Damm-Level nicht eine X-Pac liegen, oder
    find ich die nur nicht?
    Ich weiß nicht, vielleicht war sie zu stark. Aber ich hab auch keine gefunden.

    BTW: Ich mag das alte TOD vom Damm Level lieber.

  4. #3364
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht, vielleicht war sie zu stark. Aber ich hab auch keine gefunden.

    BTW: Ich mag das alte TOD vom Damm Level lieber.
    Ich find es auch so grandios, es wirkt alles so real.
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  5. #3365
    Newbie Avatar von Overlord385
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    Böse Crysis 3 Problem

    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    aus so einem grund z.b. hasse ich origin


    aber ma so nebenbei: ich hab einen screen von den grafikfehlern gemacht die ich bei very high object settings bekomme bei psycho. die fehler bringen auch die fps zum einbruch

    Hallo

    Ich habe das gleiche Problem. Und zwar das der Charakter "Psycho" auf Object Details "Very High" total die komischen Grafikfehler hat. Wenn ich aber die Object Details auf "High" stelle dann habe ich keine Probleme was kann das sein?? Habe schon Tests mit meiner Grafikkarte gemacht z.b FurMark auf 1920x1080 15min durchlaufen lassen, aber da war alles ok. Also an der Hardware kann es nicht liegen!

  6. #3366
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ich hab mit einem der Jungs von Crytek geredet und er meinte das wäre bekannt. Scheint ein Problem zw. den AMD Treibern und der Charakter Tesselation zu sein.

  7. #3367
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Overlord385 Beitrag anzeigen
    Hallo

    Ich habe das gleiche Problem. Und zwar das der Charakter "Psycho" auf Object Details "Very High" total die komischen Grafikfehler hat. Wenn ich aber die Object Details auf "High" stelle dann habe ich keine Probleme was kann das sein?? Habe schon Tests mit meiner Grafikkarte gemacht z.b FurMark auf 1920x1080 15min durchlaufen lassen, aber da war alles ok. Also an der Hardware kann es nicht liegen!
    ATI Karte?

    Es scheint an den Clothobjekten an Psycho zu liegen. (Die zerrissenen Stofffetzen an den Schultern (zur Tarnung)) vld haben die ATI-Karten Probleme mit Clothobjekten? Wie sieht es mit anderen tessellierten Objekten aus oder Clothobjekten im allgemeinen?

    Edit: Neo war schneller...

    Ich habe im allgemeiben Probleme mit der Tesselation. Psychos Schädel hat Kanten... :s Gibts keine Charactertesselation oder werden nur die Clothdinger tesseliert? Vld sollte ich den Crysis 3 treiber für die GTX 680 mal drauf machen vld bringt der was?
    Ich fände es sehr bedauerlich, wenn nur Pilze und einige Farne tesseliert werden. Das Gras hätte es auch bitter nötig. Bei jedem Lufthauch knicken die Kanten um... Einige Steine und Klippen könnten ebenfalls Tesselation vertragen oder Puxelacurate Displacementmapping, welches gross angepriesen wurde ich aber nirgends entdecken konnte...
    Geändert von ODemuth (25.02.2013 um 11:50 Uhr)
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  8. #3368
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    Ich hab mit einem der Jungs von Crytek geredet und er meinte das wäre bekannt. Scheint ein Problem zw. den AMD Treibern und der Charakter Tesselation zu sein.
    Lässt sich das evtl. auf die 6000er Serien eingrenzen? Mein Bruder mit seiner 6970 hat das Problem auch.
    Ich habe eine 7970 und habe das Problem NICHT.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  9. #3369
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    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Lässt sich das evtl. auf die 6000er Serien eingrenzen?
    Nope, hab ne 6870 und von dem Problem ist keine Spur.

  10. #3370
    Newbie Avatar von Overlord385
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    Böse Crysis 3 Problem

    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    ATI Karte?

    Es scheint an den Clothobjekten an Psycho zu liegen. (Die zerrissenen Stofffetzen an den Schultern (zur Tarnung)) vld haben die ATI-Karten Probleme mit Clothobjekten? Wie sieht es mit anderen tessellierten Objekten aus oder Clothobjekten im allgemeinen?

    Edit: Neo war schneller...

    Ich habe im allgemeiben Probleme mit der Tesselation. Psychos Schädel hat Kanten... :s Gibts keine Charactertesselation oder werden nur die Clothdinger tesseliert? Vld sollte ich den Crysis 3 treiber für die GTX 680 mal drauf machen vld bringt der was?
    Ich fände es sehr bedauerlich, wenn nur Pilze und einige Farne tesseliert werden. Das Gras hätte es auch bitter nötig. Bei jedem Lufthauch knicken die Kanten um... Einige Steine und Klippen könnten ebenfalls Tesselation vertragen oder Puxelacurate Displacementmapping, welches gross angepriesen wurde ich aber nirgends entdecken konnte...
    Ja mein System: ASUS M5A97, AMD FX 6100 Six-Core, Sapphire Radeon HD6970, 4GB Kingston HyperX 1333 DDR3, Seagate Baracuda 500GB, SSD Corsair 60GB, Windows 8 64bit, LG D2342 CINEMA 3D, RAZER SWTOR Wireless Gaming Mouse, RAZER SWTOR Gaming Mouspad, RAZER SWTOR Gaming Headset, Microsoft XBox 360 Wireless Gamepad, Logitech G15

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