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Thema: Crysis 2 Verbesserungsvorschläge

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Cimle
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    Neuer Vorschlag,

    Panzer-Verbesserung:

    Reduziert den Energieverbrauch im Panzermodus
    Upgrade 2: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Panzermodus
    Upgrade 3: Schützt vor dem Nanosuit Störsender

    Upgrade 3 wird echt fast nie gebraucht, deshalb sollte man entweder das Zusatzmodul Umlenken als upgrate3 nutzen, oder das bewegen sollte dem panzermodus gar keine Energie verbrauche, oder der Nahkampf sollte verstärkt werden, so das Schläge One-Hider werden.
    Welches der 3 vorschläge fändet ihr besser?
    Zitat Zitat von XcorpioN Beitrag anzeigen

    Also ich würde vorschlagen zur Verbesserung:
    - Akimbo wieder einführen (2 Pistolen/AY69)
    - Laservisier als Zusatzmodul wie Granatwerfer-Aufsatz modifizieren, um zusätzliches Visier anbringen zu können
    - Fäuste wieder einführen (Im Grunde unpraktisch, da sie beim scrollen einen Waffenslot besetzen und als Melee immer verfügbar sind, aber der Schönheit halber)
    - Nicht nur Gegenstände sondern auch Player/Gegner wegtreten können
    - Chatcommands auch während der Killcam zugänglich machen, gerade da hat man doch die Zeit
    Über das mit fäuste einführen müssen wir noch mal reden. Es ist einfachunpraktisch. Warum sollte man das " der schönheitshalber wieder einführen?
    Geändert von Cimle (15.05.2011 um 12:31 Uhr)

  2. #2
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    die fäuste wären höchstens im singleplayer nützlich bzw man müsste auch einen gepackten gegner schlagen könne

    in Crysis 1 hatte man irg wie mehr spaß am erschlagen der gegner mit gegenstände..

  3. #3
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    @Cimle
    Der Vorschlag zur Panzerverbesserung ist gut. Was kann die Panzerverbesserung normalerweise auf den verschiedenen Stufen?
    Werden die neu freigeschaltenen Extras eines Moduls auch angezeigt?
    Ansonsten wäre es sinnvoll, wenn Crytek daran was ändern würde.

  4. #4
    User Avatar von Cimle
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    normaler weise kann das modul:

    lv.1: energieverbrauch im panzer-mode verringert sich. (ok, nützlich)
    lv.2: bewegungsgeschwindigkeit verbessert sich (warum man im panzermodus langsamer verstehe ich nicht, und ich finde es schwachsinn, aber ok, immer noch im rahmen)
    lv.3: Schützt vor dem nanosuit störfeld ( völliger schwachsinn, da das störfeld höcstens 2 mal im durchschnitt auf denjenigen karten vorkommt, und ein radius von 3m hat, von den im verhältnis gigantischen karten.

  5. #5
    Professional Avatar von ODemuth
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    Also ich will hier auch mal was schreiben

    1. Nanovision: Gegner sollen ROT und nicht BLAU markiert werden, 1. steht rot bei Thermal für Warm bzw Heiss, was auch so ist wegen der Körperwärme, Blau steht für kalt also eigentlich was die umgebung sein müsste... 2. ist rot deutlich agressiver und eine Warnfarbe, weshalb man die Gegner und cloaker besser sehen könnte

    2. DLC: Also unter DLC verstehe ich etwas zusätzliches was nicht einfach vom SP in den MP portiert wird... Eine Map auf dem JFK wäre doch mal ganz interessant, einige kaputte Flieger wie der A380 oder ne 747... Oder wie Wäre es mit einer Map im Empire State Building? Also die 5 Obersten Stockwerke + das Dach, das wäre mal interessant
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  6. #6
    User Avatar von Cimle
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    Also ich will hier auch mal was schreiben

    1. Nanovision: Gegner sollen ROT und nicht BLAU markiert werden, 1. steht rot bei Thermal für Warm bzw Heiss, was auch so ist wegen der Körperwärme, Blau steht für kalt also eigentlich was die umgebung sein müsste... 2. ist rot deutlich agressiver und eine Warnfarbe, weshalb man die Gegner und cloaker besser sehen könnte

    2. DLC: Also unter DLC verstehe ich etwas zusätzliches was nicht einfach vom SP in den MP portiert wird... Eine Map auf dem JFK wäre doch mal ganz interessant, einige kaputte Flieger wie der A380 oder ne 747... Oder wie Wäre es mit einer Map im Empire State Building? Also die 5 Obersten Stockwerke + das Dach, das wäre mal interessant
    Zum zweiten Punkt, warte einfach bis sandbox 3 Stauden ist, dann wird keiner mehr die teuren crytec Maps kaufen, dafür werden die Moder sorgen.

    Und zu ersten: nur die cooler sind ja blau, der Rest ist doch gelb rot.
    Vielleicht setzt der nanosuit ja ein Kühlmittel auf die ausenhaut, um sich vor nanovision zu schützen. Sonst wäre js cloaken umsonst, da man, solange man nanovision hat, jeden niedermacht. Das geht aber eigentlich auch jetzt. Dennoch bin ich mit dir einer Meinung, rot wäre besser. Und ein bisschen mehr Reichweite für die wärmebildkamera wäre auch nicht schlecht. Wenn das Balance massig unfähr ist, könnte man ja die Verbesserung wenigsten beim modul vissorverbesserung gültig machen.

  7. #7
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    2 neue Vorschläge:

    Einheitliche und Situationsbedingte Nanosuit Effekte.

    Der ständige Fokuswechsel von Türkis auf Orange geht einem ziemlich auf die Nerven. Warum nicht einfach Gegner rot und Verbündete Blau? Einfach zu sehen, verwirrt einen nicht und (auch wenn es nicht funktional wichtig ist) es sieht einfach besser aus.

    Modulbalancing.

    Wie im Diskussionsthread schon erwähnt, der Stealth Modus kann in jedem Slot aufgewertet werden, der Armor nur bedingt. Was aber fehlt ist der Support des Power Moduses. Ein Power Upgrade mit Stärke und Geschwindigkeit (wenn man nur im Power Modus ist, weder Stealth, noch Armor (vielleicht die zusäzliche Stärke im Armor)). Aber momentan ist Stealth das stärkste Mittel im Spiel. Pacing und Balancing fehlen.


  8. #8
    User Avatar von Cimle
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    ok,
    1. Tracker zeigt keine wege von getarnten. Zumindest wurde das irgendwo im disskussionsthread erwähnt.
    2. Wenn du die veränderungen nicht magst, sag wenigstens wie du den voschlag für mobilitätsverarbeiter und den voschlag für den cloak-tracker findest. Den ich habe den cloaker tracker auf 3 und der zeigt ziemlich oft leute nicht.
    3. was visorverbesserung angeht, man geht ja nicht während man visiert duch die karte. man visiert ja erst, wenn man leute gesehen hat. deswegen wäre es schon besser, wenn die gegner rot makiert werden, auch wenn man nicht anvisiert. es heißt ja wie gesagt visorverbesserer, und nicht visierverbesserer. das gegner rot makiert werden zeigt ja die maske an, und nicht das visier.
    Zitat Zitat von Cimle Beitrag anzeigen
    Neuer Vorschlag,

    Panzer-Verbesserung:

    Reduziert den Energieverbrauch im Panzermodus
    Upgrade 2: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Panzermodus
    Upgrade 3: Schützt vor dem Nanosuit Störsender

    Upgrade 3 wird echt fast nie gebraucht, deshalb sollte man entweder das Zusatzmodul Umlenken als upgrate3 nutzen, oder das bewegen sollte dem panzermodus gar keine Energie verbrauche, oder der Nahkampf sollte verstärkt werden, so das Schläge One-Hider werden.
    Welches der 3 vorschläge fändet ihr besser?
    Hab bischen umständlich geschrieben, also ich fände das modul so gut,:
    1. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Panzermodus
    2. Panzerrung verbraucht beim sprinten keine energie mehr
    3. Umlenken. ( Doppelte panzerung)

  9. #9
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    1. Doch das tut es. Ich hab's momentan ausgerüstet und sehe auch Spuren getarnter Gegner. Schreib keine Verbesserung wenn du die Modulfunktionen nicht vollständig kennst.

    2. Ich sagte doch schon, wie Cloak Tracker funktioniert, nur in Umgebung des Spielers. Wenn bei dir nichts angezeigt wird, ist wohl dein Spiel kaputt. Weil bei mir wird es das.

    3. O_O

    Wallhack 2.0? Wie bei der Demo die Nanovision? Ach ne, da kostete das noch Energie. Jetzt mal ehrlich. Niemals sollte sowas umgesetzt werden, nur weils dann logischer ist.

    Ich schätze arbeit, aber du willst momentan Dinge verbessern, die keiner Verbesserung bedürfen.


  10. #10
    User Avatar von Cimle
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    Also ok, über den tracker disskutiere ich nicht mehr, wenn du es sagst, stimmt es. Aber was denn tarnfeldsucher angeht, finde ich ihn Balance geschnieft zu schwach im Gegensatz zu stealth verbesserer bspw. Meistens sehen die Leute die cloaken einen von weitem, und nicht von "unmittelbarer Nähe, und bringen einen um. Deshalb mein vorschlag, und ich finde der Vorschlag ist gut, da ich tarnfeldsucher auf 3 hab, und der nichts taugt.( wehe du kommst jetzt mit einem Spruch wie" dann nimm dir ein anderes Modul").

    3. Was für ein wallhack?
    4. Wie findest du die Verbesserungen der mobilitätsverbesserung und der panzerverbesserung. Da bin nicht ich der erste, der es vorschlägt. Das wurde sowohl hier als auch im disskussionsthread schon erwähnt.

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