Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
"if it looks destructible it probably is"... sagte Cevat in diversen Interviews.

Nun, sehen diese Gebäude zerstörbar aus!? Natürlich! Sag ich jetzt mal.
Ja aber wenn man es so sieht, dann kann man ja gleich sagen, dass gewisse Brücken oder das Terrain allgemein auch zerstörbar aussehen und es demnach auch sein müssten. Aber irgendwo gibt es dann dochmal Grenzen und ich finde das eigentlich auch ganz gut so. Wenn man alles Wegbomben könnte, dann würde die Insel von Crysis irgendwann einer langweilig tristen, unfertigen Testmap aus dem Editor gleichen und das macht doch die Atmosphäre fürchterlich kaputt. Also mir reicht es vollkommen, wenn leichte Gebäude und Vegetation zerlegbar sind. Man muss es ja nicht übertreiben.

Zitat Zitat von noxon Beitrag anzeigen
@Kabelsalat:
Deine Bilder stammen glaube ich alle aus Multiplayer Maps.
Nein, eben nicht. Das sind wirklich Screens aus dem SP. Leute, guckt euch doch einfach mal die Bilder in der Galerie hier auf der Seite an, dann werden so viele Fragen geklärt.

Hier mal ein paar Beweise:

Das Raumschiff kommt ja nicht im MP vor...

http://crysis.4thdimension.info/modu.../060726-20.jpg

Das ist ein Cap aus dem Tools of Destruction Video und auch hier sieht man ein festes Gebäude...

http://crysis.4thdimension.info/modu...ns_v1_hi_3.jpg

...

Und hier noch zwei Concept Arts, auf denen ebenfalls feste Anlagen zu sehen sind:

http://crysis.4thdimension.info/modu...mal_c_con1.jpg

http://crysis.4thdimension.info/modu...mal_c_con6.jpg

Und jetzt komm mir nich wieder einer mit "die sind aber ausm MP", dann gibts was auf die Löffel. *g*