Na ja die Macher von „Star Wars: the Force unleashed“ fanden es zumindest nicht zu aufwendig um es in ihr Spiel einzubauen. Die haben in ihrer Engine für Metall die Eigenschaft: „Verformbarkeit“ eingebaut.
Die Frage bleib aber wie weit das im echten Spiel eingesetzt werden kann. Steht vielleicht in jedem Raum nur ein verformbares Objekt? Hören die nach ein par Verformungen auf sich zu verformen?...
Also die Hardware kann so was zwar schon packen aber natürlich nicht unbegrenzt wie mit allem eigentlich.

