Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
Crysis als Basis für eine Mod würde ich in dem Fall nicht nehmen, da der CryEditor Alles andere als problemlos funktioniert - da würde ich sogar lieber mit dem Editor der Unreal-Engine sowas erschaffen.
Ja und Nein.
Crysis 2 als Basis zu nehmen halte ich auch für Hirnverbrannt,
Da man dort eigentlich viel zu eingeschränkt ist durch fehlenden Source Code. Ohne den Source Code kann man rein garnichts am Spiel ändern, zumindest nichts relevantes. Respekt das die das überhaupt soweit bekommen haben. Und das der Editor verbuggt ist, hat nichts mit dem Endprodukt zu tun, da es nur das Mittel ist mit dem Man das Level baut. Hab aber gehört das der Crysis 2 Editor besonders ******* sein soll .