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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    http://sdk.crymod.com/display/SDKDOC...al+Information

    Sieht ganz schick aus, mehr nach Crysis.

    Da ich aber das Können nicht Besitze, wie man sowas nachbaut, müsste ich jemanden damit beauftragen.


  2. #2
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    sieht gut aus

  3. #3
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    Es ist immer so. Alpha > Retail.


  4. #4
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Es ist immer so. Alpha > Retail.
    ich sag nur Stalker.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  5. #5
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    Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
    ich sag nur Stalker.
    ? Erklär dich.


  6. #6
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    Stalker Shadow of Chernobyl war 7 Jahre in Planung und am Ende ganz anders als es sein sollte.
    Das Tolle an Stalker - über die Jahre wurden immer wieder Alphas geleaked (sogar als das Spiel noch im SciFi universum gespielt hat) und nach dem Release haben die Entwickler selbst die interessanteste Alphaversion released.
    In den Alphas gab es deutlich mehr Maps, zeitweise Versionen die ein MMO aus dem Spiel gemacht haben, fahrbare Fahrzeuge, die Artefakte konnte man selbst werfen und damit Fallen bauen... viele Gegner die es nicht ins Release geschafft haben und und und. Damals gab es sogar ein KI-system welches im Hintergrund eine realistische KI für ALLE CHARAKTERE/MONSTER im Spiel, egal wie weit weg, simuliert hat (realistische Abläufe zB. Stalker gehen jagen, kommen wieder, verkaufen ihr zeugs, kaufen sich wodka, pennen)

    Es lohnt wirklich sich mal die Alphas anzuschauen, ich glaub die interessanteste war 1935.

    Also Stalker hat wirklich ne Entwicklungsgeschichte die man sonst nirgendwo so toll selbst erleben kann. Und vor allem war das ein Beispiel dafür, wie viele Sachen es in Spielen am Ende nicht in die Verkaufsversion schaffen.
    kosmonautblog

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  7. #7
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    Ich würde mir wirklich für Crysis 3 eine perfekte Kreuzung aus Crysis 1 und 2 wünschen.

    Beim durchblättern im Asset Browser sind mir wieder viele Dinge aufgefallen, wie der Power Struggle Lite Modus...

    Ich hab das Gefühl, dass diese Dinge alle geändert wurden, als Crytek UK angefangen hat den Multiplayer für Crysis 2 zu entwerfen, vielleicht wäre alles ganz anders gekommen, hätten diese nicht mit an Crysis 2 gearbeitet.


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