Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
jo aber das mit der Kollision war auch in CE2 das selbe.
Mach doch Weltraum seperat auf ner größeren map.
du bist gut????

nein in der sb2 hatten die objekte auch außerhalb des terrains kollision!!!

der weltraum ist bei mir ne separate map!!! nur wenn ich eine map ohne terrain erstelle ist es das gleiche: keine kollision bei objekten


@flowgroover:

das problem mit dem hole-tool ist dass es einen rand lässt...man bekommt das ganze terrain nicht weg....und für meinen ganzen weltraum zu beherrbergen müsste das terrain schon über 10km² groß sein....und das macht die SB net mit...da schmiert er bei mir gleich beim level erstellen ab....das war bei der SB2 genauso

und das prob mit terrain 0 ist dass das terrain dadurch zwar unsichtbar wird, aber trotzdem noch da ist...und da man in dem level frei mit der f302 rumfliegen sollte wäre es dumm wenn man dagegen fliegt und sich fragt warum man grad gestorben iss