Jap, so muss es sein.
Zumal Crysis 2 ist soweit ich weiß, eines der wenigsten Spiele, die so viel von Dx11 nutzen. Bei Metro 2033 gibts zum Beispiel nur Tesselation und verbesserte Tiefenunschärfe.
Jap, so muss es sein.
Zumal Crysis 2 ist soweit ich weiß, eines der wenigsten Spiele, die so viel von Dx11 nutzen. Bei Metro 2033 gibts zum Beispiel nur Tesselation und verbesserte Tiefenunschärfe.