Mit diesem bin ich ganz weit gekommen:

Weapon: Scar mit Reflex und erw. Magazin (gestern auf Scar umgestiegen)

Panzermodul: Nanotransfer (fast volle Nanosuit nach Kill)
Stealthmodul: Stealth-Verbesserung (keinen Schatten, weniger Energie, schneller Stealth)
Energiemodul: Wiederbeschaffer (1 Marke weniger pro Boni, Boni bleibt länger)

Finde den Panzer/Energie-Mix sehr gut, weil man, wenn man Skill hat, fast alle killen kann (auf Entfernung oder auf Nähe) und mit den Killboni noch weitere Kills anstellen kann. Ausserdem verstehe ich nicht wieso man Mobilitätsverbesserung braucht. Ich bin 90% von der Zeit mit Energie am rennen und ich hab immer genug Energie. Ist ziemlich selten, dass mir die Energie ausgeht. Hab damit gestern 26 | 4 | 1 gemacht.