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Crysis 2: Konsolenfassung ausschlaggebend für Erfolg!
Anders als der Vorgänger erschien Crysis 2 für den PC und die HD-Konsolen. Ohne diese wäre das Spiel so gar nicht möglich gewesen, sagt nun ein Crytek-Mitarbeiter.



Dass Crysis 2 anders als sein Vorgänger nicht nur für den PC erscheinen würde, war vielen PC-Spielern ein Dorn im Auge. Sie fürchteten, dass die Qualität ihrer Fassung von Crysis 2 darunter leiden könnte, da sich die Entwickler auch noch auf die Konsolenfassungen des Shooters konzentrieren müssen.

Jetzt ist Crysis 2 seit einiger Zeit auf dem Markt und es zeigt sich zweierlei. Einerseits ist das Spiel erfolgreich und anderseits wurden die Befürchtungen der PC-Spieler nicht bestätigt. Jetzt äußerte sich außerdem der Graphics Engineer Tiago Sousa zum Spiel und sagte, dass es Crysis 2 ohne die Umsetzungen für PS3 und Xbox 360 nicht gegeben hätte: "Wir hätten ein Spiel mit solch einer Größe und derlei Multiplayer-Features nicht allein für PC entwickeln können. Der PC-Markt allein trägt derlei Entwicklungskosten einfach nicht. Das schafft man nur, wenn man sich auch den Konsolen widmet."


Quelle:


MFG
Ovo
Das is wiedermal so eine typische Propaganda Aussage, in der alles schön geredet wird.
Jeder der es nicht besser weis, würde diesen Müll glauben.

Es wurde nicht nur befürchtet das die PC Version eingeschränkt sein wird,
CryTek hat es zwar immer wieder versprochen, aber dran gehalten?
Nein.
Crysis 2 ist ein Eiskalter Konsolen Port.
Man hätte so viel schönes aus der CryEngine 3 machen können...