In Crysis hatte man irgendwie mehr Bewegungsfreiheit als in Crysis 2 und ich denke Prototype oder GTA haben es ja nun vorgemacht. Open World spiele erfreuen sich wachsender beliebtheit, denn sie bieten einfach längere Unterhaltung und eine tiefere Atmosphäre. Wenn man schon diesen Faktor auf engste Level begrenzt womit das Game ja dann auch schnell durch sein dürfte, sollte der Zerstörungsfaktor die größere Rolle spielen aber auch das ist nicht der Fall.
Ich will das Game nicht schlecht reden, es hat sicher auch seine guten Seiten aber abgesehen von der Grafik und der genialen Soundkulisse ist das Game mit seiner New Yorker Kulisse und seinen extrem linear aufgebauten Leveln nicht mehr Zeitgemäß. Bitte liebe Spieleentwickler nehmt endlich mal eine andere Kulisse ich kann New York echt nicht mehr sehen !!!!