Die Hände und Waffen sind einfach so groß, da man nur ein FOV von ungefähr 60 hat. (tippe ich jetzt mal drauf.)
Ist auf Konsole ziemlich normal und war bei COD auch so.
Bei COD4 kann man das per CFG beheben/verändern und bei Black Ops in den normalen Einstellungen.
Das FOV während man angelegt hat, bleibt dadurch aber meines Wissens unverädert.
Ich finde das mit dem Anlegen erstmal nicht schlimm.
Es kommt halt drauf an ob es zum Gameplay passt oder nicht.
Wenn ich bei Crysis die ganze Zeit beim ballern angelegt haben müsste, wäre das natuerlich der Tod. Zu weite Maps, zu viel Bewegung, zu lange "Schussphasen".
Bei COD sieht das ganze aber anders aus.
Die Gegner fallen nach 2-3 Treffern (nonHC) um, bei den Maps kommen die Gegner oft/immer aus den gleichen Ecken und bewegt wird sich beim schiessen von den meisten auch nicht.
Im SP sieht das meiner Meinung nach ähnlich aus.
Lineare Maps, wo man halt einfach nicht die große Übersich braucht, da ist anlegen nicht störend.
Die KI wird ja sich auch nicht viel bewegen, wenn man so die Videos anguckt, daher legt man an, hat Konsolen Mäßig 0 recoil und Hitboxen von nem KM² und ballert einfach alles auf das Technik Monster drauf was das Magazin so hergibt.
Crysis 2 wird für mich mit jedem Video unintressanter